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POJ2329 Nearest number - 2 [BFS]

2012-03-24 11:46 239 查看
题意:

给定一个矩阵。定义好距离的表达式。

如果这个矩阵有0,则找出离它最近的非0数填充之,然后这个最近非零数不只一个,则不填充。

思路:

我不明白这题为啥归类到DP了。

很显然是广搜啊。

由距离的定义我们可以知道每次广搜都是上下左右地移动即可。

不难写,但是要注意就是如果调用stl里面的queue则超时。

#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define llong long long
#define Min(a,b) (a<b?a:b)
#define Max(a,b) (a>b?a:b)
#define Abs(a) ((a)>0?(a):-(a))
#define Mod(a,b) (((a)-1+(b))%(b)+1)
using namespace std;
int n,m,t;
const int N=205;
const int M=105;
const int inf=2099999999;
int a

;
int res

;
int mx[4]={0,0,-1,1};
int my[4]={-1,1,0,0};
int vis

;
struct Node
{
int x,y;
};
void bfs(int x,int y)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
Node que[N*N];
int head=0,tail=0;
int flag=0,level=inf;
//que.push(Node(x,y));//刚开始用queue超时,stl里面的队列原来这么慢。
que[tail].x=x;//改成自己写队列,刚开始写成que[tail++]=Node(x,y)的形式,每次都调用struct Node里面的自己写的构造函数。也超时了。
que[tail].y=y;
tail++;;
vis[y][x]=1;
//while(!que.empty()&&flag!=-1)
while(head<tail&&flag!=-1)
{
//Node now=que.front();
//que.pop();
Node now=que[head++];
int x=now.x;
int y=now.y;
if(level<=vis[y][x])
break;
for(int i=0;i<4&&flag!=-1;i++)
{
int nx=x+mx[i];
int ny=y+my[i];
if(ny<=n&&ny>=1&&nx>=1&&nx<=n&&!vis[ny][nx])
{
vis[ny][nx]=vis[y][x]+1;
if(a[ny][nx])
{
if(!flag)
{
flag=a[ny][nx];
level=vis[ny][nx];//记录找到的最近的点的广搜层次。
}
else
{
flag=-1;
break;
}
}
else
{
//que.push(Node(nx,ny));
//que[tail++]=Node(nx,ny);
que[tail].x=nx;
que[tail].y=ny;
tail++;
}
}
}
}
if(flag>0)
res[y][x]=flag;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
{
scanf("%d",a[i]+j);
}
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(!a[i][j])
{
bfs(j,i);
}
else
res[i][j]=a[i][j];
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<n;j++)
{
printf("%d ",res[i][j]);
}
printf("%d\n",res[i]
);
}
return 0;
}
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