交通灯管理系统 学习笔记
2012-03-23 00:49
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设计分析:
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系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
实现如下:
public enum Lamp { //南和东 控制, 四组设置两对儿,还有相应的相反两队儿 S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false), E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false), //对应的线路 N2S(null,null,false),N2E(null,null,false), W2E(null,null,false),W2N(null,null,false), //右手边 S2E(null,null,true),E2N(null,null,true), N2W(null,null,true),W2S(null,null,true); //是否亮的,绿灯 private boolean lighted; //相反的灯,此处用字符串表示;如果用枚举,后边定义的用不了,还没定义 private String opposite; //下一个灯 绿边红,忽略黄灯 private String next; private Lamp() {} private Lamp(String opposite,String next, boolean lighted) { this.opposite = opposite; this.next = next; this.lighted = lighted; } public boolean isLighted() { return lighted; } //绿灯 public void light() { this.lighted = true; //不让死循环,另一个方向的灯的相反方向灯为null if(opposite!=null) { Lamp.valueOf(opposite).light(); } System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!"); } //红灯,返回下一个灯 public Lamp blackOut() { this.lighted = false; if(opposite!=null) { //相对的灯也跟着变 Lamp.valueOf(opposite).blackOut(); } //下一个灯亮,然后带动相对的灯也亮 Lamp nextLamp = null; if(next!=null) { nextLamp =Lamp.valueOf(next); System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next); nextLamp.light(); } return nextLamp; } }
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Road { //车的集合 private List<String> vechicles = new ArrayList<String>(); //路的名字,这里是方向S2E private String name = null; public Road(String name) { this.name = name; ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); pool.execute(new Runnable(){ @Override public void run() { for(int i=1;i<1000;i++) { try { //1 到 10 秒钟,模拟车辆出现频率 Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } vechicles.add(Road.this.name+"_"+i); } } }); //汽车查看路灯的状况 ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable() { @Override public void run() { if(vechicles.size()>0) { //判断是否是绿灯 boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted(); if(lighted) { //汽车穿过 System.out.println(vechicles.remove(0)+ " is traversing"); } } } }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS); } }
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 控制灯的交替 * @author ETHAN * */ public class LampController { private Lamp currentLamp; public LampController() { currentLamp = Lamp.S2N; //S2N, lighted------>true //改变枚举类成员,枚举成员就是一个实例对象 currentLamp.light(); ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); //每隔10秒钟把当前灯变黑 timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("Come on!"); //返回下一个变凉的灯 currentLamp = currentLamp.blackOut(); } }, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); } }
public class MainClass { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { /*产生12个方向的路线*/ String [] directions = new String[]{ "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S" }; for(int i=0;i<directions.length;i++){ new Road(directions[i]); } /*产生整个交通灯系统*/ //灯 10秒钟 交替 new LampController(); } }
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