用unity3D最近遇到的一些函数1
2012-03-20 08:18
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1.Mathf:这里面有求绝对值,平方(power),平方根(sqrt),三角函数(sin,cos,asin,acos,tan),两个向量的夹角(Angle())等~~~~
2.屏幕坐标和世界坐标的转换:ScreenToWorldPoint,WorldToScreenPoint等~~~~(鼠标属于屏幕坐标)
3.transform:对Rotate()有了新的认识,LookAt()(朝向某个物体),RoateAround(围绕某一点旋转)
4.FromToRotation :某一向量移到另一向量。
5.Input.acceleration:可以用于重力感应。
6.Joystick:用于控制摇杆
7.ScreenOrientation:屏幕的方向,可以用来纵屏和横屏的切换。
2.屏幕坐标和世界坐标的转换:ScreenToWorldPoint,WorldToScreenPoint等~~~~(鼠标属于屏幕坐标)
3.transform:对Rotate()有了新的认识,LookAt()(朝向某个物体),RoateAround(围绕某一点旋转)
4.FromToRotation :某一向量移到另一向量。
5.Input.acceleration:可以用于重力感应。
6.Joystick:用于控制摇杆
7.ScreenOrientation:屏幕的方向,可以用来纵屏和横屏的切换。
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