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STL相关知识

2012-03-17 15:36 239 查看
STL库源码下载:http://www.sgi.com/tech/stl/download.html

STL详解:http://www.doc88.com/p-904293483272.html

《STL源码剖析》系列文章说明:http://blog.csdn.net//MDL13412

stl提供了三个最基本的容器:vector,list,deque。

vector和built-in数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此

它能非常好的支持随即存取,即[]操作符,但由于它的内存空间是连续的,所以在中间

进行插入和删除会造成内存块的拷贝,另外,当该数组后的内存空间不够时,需要重新

申请一块足够大的内存并进行内存的拷贝。这些都大大影响了vector的效率。

list就是数据结构中的双向链表(根据sgi stl源代码),因此它的内存空间可以是不连续

的,通过指针来进行数据的访问,这个特点使得它的随即存取变的非常没有效率,因此它

没有提供[]操作符的重载。但由于链表的特点,它可以以很好的效率支持任意地方的删除

和插入。

deque是一个double-ended queue,它的具体实现不太清楚,但知道它具有以下两个特点:

它支持[]操作符,也就是支持随即存取,并且和vector的效率相差无几,它支持在两端的

操作:push_back,push_front,pop_back,pop_front等,并且在两端操作上与list的效率

也差不多。

因此在实际使用时,如何选择这三个容器中哪一个,应根据你的需要而定,一般应遵循下面

的原则:

1、如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector

2、如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list

3、如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque。

STL的容器可以分为以下几个大类:

一:序列容器, 有vector, list, deque, string.

二 : 关联容器, 有set, multiset, map, mulmap

hash_set,hash_map, hash_multiset, hash_multimap

三: 其他的杂项: stack, queue, valarray, bitset

STL各个容器的实现:

(1) vector

内部数据结构:数组。

随机访问每个元素,所需要的时间为常量。

在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。

可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,但程序员可以使用reserve()成员函数来管理内存。

vector的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后不再相同)。当把超过capacity()-size()个元素插入 vector中时,内存会重新分配,所有的迭代器都将失效;否则,指向当前元素以后的任何元素的迭代器都将失效。当删除元素时,指向被删除元素以后的任何元素的迭代器都将失效。

(2)deque

内部数据结构:数组。

随机访问每个元素,所需要的时间为常量。

在开头和末尾增加元素所需时间与元素数目无关,在中间增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。

可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,不提供用于内存管理的成员函数。

增加任何元素都将使deque的迭代器失效。在deque的中间删除元素将使迭代器失效。在deque的头或尾删除元素时,只有指向该元素的迭代器失效。

(3)list

内部数据结构:双向环状链表。

不能随机访问一个元素。

可双向遍历。

在开头、末尾和中间任何地方增加或删除元素所需时间都为常量。

可动态增加或减少元素,内存管理自动完成。

增加任何元素都不会使迭代器失效。删除元素时,除了指向当前被删除元素的迭代器外,其它迭代器都不会失效。

(4)slist

内部数据结构:单向链表。

不可双向遍历,只能从前到后地遍历。

其它的特性同list相似。

(5)stack

适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个堆栈,一般使用deque作为支持的序列容器。

元素只能后进先出(LIFO)。

不能遍历整个stack。

(6)queue

适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个队列,一般使用deque作为支持的序列容器。

元素只能先进先出(FIFO)。

不能遍历整个queue。

(7)priority_queue

适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个优先级队列,一般使用vector作为底层存储方式。

只能访问第一个元素,不能遍历整个priority_queue。

第一个元素始终是优先级最高的一个元素。

(8)set

按照键进行排序存储, 值必须可以进行比较, 可以理解为set就是键和值相等的map

键唯一。

元素默认按升序排列。

如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。

(9)multiset

键可以不唯一。

其它特点与set相同。

(10)hash_set

与set相比较,它里面的元素不一定是经过排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然跟hash函数有关)。hash_set将key进行hash, 然后将key放在hash值对应的桶中, 原理可以这样理解, hash_set就是key, value相等的hash_map

其它特点与set相同。

(11)hash_multiset

键可以不唯一。

其它特点与hash_set相同。

(12)map

键唯一。

元素默认按键的升序排列。

如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。

(13)multimap

键可以不唯一。

其它特点与map相同。

(14)hash_map

与map相比较,它里面的元素不一定是按键值排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然也跟hash函数有关)。

其它特点与map相同。

(15)hash_multimap

键可以不唯一。

其它特点与hash_map相同。
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