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设计模式六大原则--迪米特法制(LoD,LKP)

2012-03-13 09:13 405 查看
 迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle 简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话。

 迪米特法则的初衷在于降低类之间的耦合。由于每个类尽量减少对其他类的依赖,因此,很容易使得系统的功能模块功能独立,相互之间不存在(或很少有)依赖关系。  

迪米特法则可以简单说成:talk only to your immediate friends。

朋友类的定义是这样的:出现在成员变量、方法的输入输出参数中的类称为成员朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类。

迪米特法则不希望类直接建立直接的接触。如果真的有需要建立联系,也希望能通过它的友元类来转达。

狭义的迪米特法则的缺点

遵循狭义的迪米特法则会产生一个明显的缺点:会在系统里造出大量的小方法,散落在系统的各个角落。这些方法仅仅是传递间接的调用,因此与系统的商务逻辑无关。当设计师试图从一张类图看出总体的架构时,这些小的方法会造成迷惑和困扰。

遵循类之间的迪米特法则会使一个系统的局部设计简化,因为每一个局部都不会和远距离的对象有直接的关联。但是,这也会造成系统的不同模块之间的通信效率降低,也会使系统的不同模块之间不容易协调。

与依赖倒转原则互补使用

门面模式和调停者模式实际上就是迪米特法则的应用。  

广义的迪米特法则在类的设计上的体现:  

优先考虑将一个类设置成不变类。  

尽量降低一个类的访问权限。  

谨慎使用Serializable。  

尽量降低成员的访问权限。
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