[日志]2012-03-12工作进度
2012-03-12 10:34
176 查看
目前已经完成了如下的部份:
1、所有道具的补充。包括所有单位的特有道具和通用道具。这些道具在新增的副本中都会有途径取得。大家可以利用蓝色魔晶来交易碎片。原来的许多无用的道具已经废弃,这些道具不需要您自己选择,直接点一键炼金就可以变化成保留的道具或碎片。
2、所有副本的修改。新增副本17个,已经配置完毕。旧的副本和新的副本中的级别和怪物数量都全部重新进行了数值设计。经验值也重新进行了设计,减少了数量(但比例与原来是一致的,以前一场得200亿,现在得200万,但升级经验同样缩水一样的倍数)。因为考虑到原来的经验值累积,所以新规则下,每升一级,将不保留剩余的经验(原来最快的情况下可以连升N级,现在一次只能升一级)。
3、兵种的调整。废弃了大量不需要的兵种,并且完成了飞机、导弹这些的轰炸系统。在更新后,废弃的兵种会自动转化成保留的兵种。比如说勇士->剑士,长弓手->火枪手。同时代的兵种是可以相互转化的,如果你想要其它的,花点金币变成其它的就行了。
这次版本的变动十分大,比如说以前中世纪的终点是黄金海岸,现在调整了月森林。当然,装备这些的取得也相应地变动了。具体的细节更新前公布。目前最后剩余的大块是制造系统的改制。之后再补充好道具/单位的图标就基本完成这次改制了。预计时间还需要一周。在下周无论如何都可以上线新的版本。这可以说就是最终的版本了。
以上。
1、所有道具的补充。包括所有单位的特有道具和通用道具。这些道具在新增的副本中都会有途径取得。大家可以利用蓝色魔晶来交易碎片。原来的许多无用的道具已经废弃,这些道具不需要您自己选择,直接点一键炼金就可以变化成保留的道具或碎片。
2、所有副本的修改。新增副本17个,已经配置完毕。旧的副本和新的副本中的级别和怪物数量都全部重新进行了数值设计。经验值也重新进行了设计,减少了数量(但比例与原来是一致的,以前一场得200亿,现在得200万,但升级经验同样缩水一样的倍数)。因为考虑到原来的经验值累积,所以新规则下,每升一级,将不保留剩余的经验(原来最快的情况下可以连升N级,现在一次只能升一级)。
3、兵种的调整。废弃了大量不需要的兵种,并且完成了飞机、导弹这些的轰炸系统。在更新后,废弃的兵种会自动转化成保留的兵种。比如说勇士->剑士,长弓手->火枪手。同时代的兵种是可以相互转化的,如果你想要其它的,花点金币变成其它的就行了。
这次版本的变动十分大,比如说以前中世纪的终点是黄金海岸,现在调整了月森林。当然,装备这些的取得也相应地变动了。具体的细节更新前公布。目前最后剩余的大块是制造系统的改制。之后再补充好道具/单位的图标就基本完成这次改制了。预计时间还需要一周。在下周无论如何都可以上线新的版本。这可以说就是最终的版本了。
以上。
相关文章推荐
- 校网络中心――工作日志1
- 第二十三周工作日志
- 工作日志--opensns二次开发--渠道俱乐部--2016.7.27
- 20070330工作日志
- 我的工作日志
- 工作日志Apr11th——即将迎来像奴隶般工作的日子
- 2014-04-16工作日志:error:用RegSetValueEx设置注册表的SZ_DWORD类型的值时,提示无访问内存的权限
- 工作日志之2011/02/25
- 11.23工作日志
- 周四工作日志
- 2014-04-17工作日志:时间安排(上班时间,没有什么特殊事情,禁止登qq)
- 工作日志4-16
- -- struts.Cool [Num(1)] 工作日志 Thu. 2004-10-14 mood-right--
- 工作日志2014-08-13
- 2015年8月10日工作日志----------------赵鑫
- 11月4日工作日志
- 工作日志的好处
- 2016/11/2学习工作日志
- 工作日志-7
- 工作日志3