Android 系统对底层按键的处理方法
2012-03-10 15:08
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Android 按键的处理是由 Window Manager 负责,主要的键值映射转换实现是在 android 源代码
frameworks/base/libs/ui/EventHub.cpp 此文件处理来自底层的所有输入事件,并根据来源对事件进行分类处理,对于按键事件处理过程如下:
a)记录驱动名称(例如上面的驱动程序的驱动名称为:s3c-button)
b)获取环境变量 ANDROID_ROOT 为系统路径(默认是/system,在 android 源代码 system/core/rootdir/init.rc 文件中)
c)查找路径为“系统路径/usr/keylayout/驱动名称.kl”的按键映射文件,如果该文件(“驱动名称.kl”)不存在,则默认用路径为“系统路径/usr/keylayout/qwerty.kl”文件中的键值映射表
d)举例说明
在上面驱动程序中可以得到 EINT1 中断 GPIO 口被按下时,程序解析到的就是 s3c_Keycode 中KEY_UP 值,查看 Linux内核中 include/linux/input.h 文件中定义的值
#define KEY_UP 103
按键被按下时,Linux 用户空间检测到的就是 103 这个值,然后这个值在 android 系统中对应的映射表 qwerty.kl 值为
key 103 DPAD_UP WAKE_DROPPED
即向上键,这样就实现了 android 系统中检测到向上键。
frameworks/base/libs/ui/EventHub.cpp 此文件处理来自底层的所有输入事件,并根据来源对事件进行分类处理,对于按键事件处理过程如下:
a)记录驱动名称(例如上面的驱动程序的驱动名称为:s3c-button)
b)获取环境变量 ANDROID_ROOT 为系统路径(默认是/system,在 android 源代码 system/core/rootdir/init.rc 文件中)
c)查找路径为“系统路径/usr/keylayout/驱动名称.kl”的按键映射文件,如果该文件(“驱动名称.kl”)不存在,则默认用路径为“系统路径/usr/keylayout/qwerty.kl”文件中的键值映射表
d)举例说明
在上面驱动程序中可以得到 EINT1 中断 GPIO 口被按下时,程序解析到的就是 s3c_Keycode 中KEY_UP 值,查看 Linux内核中 include/linux/input.h 文件中定义的值
#define KEY_UP 103
按键被按下时,Linux 用户空间检测到的就是 103 这个值,然后这个值在 android 系统中对应的映射表 qwerty.kl 值为
key 103 DPAD_UP WAKE_DROPPED
即向上键,这样就实现了 android 系统中检测到向上键。
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