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android framework 输入事件分析

2012-03-05 23:07 337 查看
本文来自 csdn lidp   转载著名出处。

android事件处理涉及kernel层,硬件抽象层,framework层,

与按键相关的文件主要为:

1. EventHub.cpp (frameworks\base\libs\ui) 按键事件硬件抽象层接口,给framework jni层提供访问硬件接口

2. frameworks\base\core\jni\server\ com_android_server_KeyInputQueue.cpp 

访问EventHub.cpp提供的接口获取设备输入事件,给KeyInputQueue.java提供java层接口。

 KeyInputQueue.java

在frameworks/base/services/java/com/android/server/KeyInputQueue.java 里创建了一个线程,作为事件

中转线程,它循环的读取事件,然后把事件放入事件队列里。 代码片段:

Thread mThread = new Thread("InputDeviceReader") {

public void run() {
android.os.Process.setThreadPriority(
android.os.Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_DISPLAY);

try {
RawInputEvent ev = new RawInputEvent();
while (true) {
InputDevice di;

readEvent(ev);

send = preprocessEvent(di, ev);
addLocked(di, curTime, ev.flags, ..., me);
}
}
};


3. windowmanagerservice.java: 
(frameworks/base/services/java/com/android/server/windowmanagerservice.java) 

windowmanagerservice.java 启动一个线程作为输入事件分发引擎,此线程从KeyInputQueue.java 事件队列读取输入事件,

然后把事件分发到当前窗口上去。

android中输入事件分为三种,key, trackball and pointer,即按键,滑轮,触摸,所以在分发到窗口上时根据事件类型

调用相应的分发函数,如按键事件调用 focus.mClient.dispatchKey(event);

入口:init->zyogote->SystemServer->windowmanagerservice

systemServer ini2方法中创建java层各种服务,其中包括 WindowManagerService,

创建WindowManagerService 时,构造函数中new KeyQ(); KeyQ继承KeyInputQueue,所以

会创建KeyInputQueue.java中的事件中转线程InputDeviceReader,此线程调用readEvent(ev);

而readEvent(ev);为com_android_server_KeyInputQueue.cpp 提供的方法

android_server_KeyInputQueue_readEvent->getEvent(EventHub.cpp) ,打开input 设备文件,

然后不断poll此文件句柄上的输入事件(POLLIN)。

WindowManagerService() new KeyQ()后又创建事件分发线程,InputDispatcherThread ,此线程

从刚创建的KeyQ 事件队列中读取按键事件,根据事件类型分发到相应控件。

相关源代码位置

/frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java(事件分发给最前面的窗口)

/frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java(拦截消息的处理类)

/frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java(按键事件定义)

/frameworks/base/services/java/com/android/server/InputManager.Java(Java层输入管理)

/frameworks/base/libs/ui/InputDispatcher.cpp(事件分发线程)

/frameworks/base/libs/ui/EventHub.cpp(键码与键值转换)

参考:

http://hi.baidu.com/zhouhanqing/blog/item/9d18a3cc16020a580eb3451c.html

http://hi.baidu.com/zhouhanqing/blog/item/79ebf6dfac094551cdbf1a1c.html

http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=20564848&do=blog&id=73525

http://kcchao.wikidot.com/android-application-framework
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