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基于引擎开发HTML5游戏实战(五)---游戏部署

2012-03-03 23:05 896 查看
STEP6 部署

web

以web的方式就需要有个服务端来存放打包出来的html,可以考虑dropbox或者像amazon ec2,google appengine这样的云服务。

1)construct2里export项目,export for: HTML5 web site

2)把export的目录里的文件上传到dropbox或amazon ec2的web服务器里

由于dropbox和gae在中国被屏,只好在amazon ec2里装一个apache,ec2在中国还是可以访问的。

部署之后,就可以在支持HTML5的浏览器里访问,这样一来就可以通过facebook或人人网这样的社交平台来传播你的游戏

移动终端

移动终端也可以通过浏览器来访问刚才部署的游戏,但由于有很多元素需要下载,体验不好,因此可以基于phonegap这样的native&web组合的方案来部署到移动端。construct2也支持以phonegap的方式来export项目

1)construct2里export项目,export for: phonegap。

2)在eclipse里生成一个phonegap的空项目

3)把export出来的文件拷入到asert/www下

4)在emulator或真机上进行调试



appmobi

appmobi是一个能模拟多种终端的HTML5开发工具,能在ipad, iphon3/4, moto等多个主流机型模拟器上运行你的程序,正好construct2也支持以appmobi的方式来export项目

1)construct2里export项目,export for: appmobi。

2)在appmobi里生成一个空项目

3)把export出来的文件拷入到项目根目录下

4)刷新appmobi sdk,即可在选择的模拟器上运行游戏

先看看在ipad下的效果:



再看看在iphone4上的效果:



感觉还是不错的。不过在手机端还得增加对touch的支持,这个construct2也是支持的,可以继续深究一下。

总结:

通过一个上午的尝试,让我惊喜的发现,开发游戏也不是一件常人无法碰及的事情,当然,这个例子足够简单,要真想做出一款值得一玩的游戏还有很多事情需要做,还是开始说的那三件事:

一个好的剧本
一个能抓人眼球的UI
一个足够强大引擎

希望这次尝试也能给其他朋友也能产生同样的共鸣,跨入游戏开发的行列。

这个例子是construct2官方推荐的tutorial,在它的examples里还有很多很多不错的例子,大家可以继续深究一下,从这些例子里看看一些常用的效果是如何做出来的。
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