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Linux多进程_消息通信_设计思想交流

2012-02-29 00:00 218 查看
Linux进程间通信可以采用的方法很多,例如“管道”、“信号”、“共享内存”、“消息队列”、“套接字”等等。不过,我个人比较喜欢“消息队列”。
消息队列和管道相比,至少有以下几个特点:

(1)消息队列是双向、双工的。

(2)如果进程数量较多,要互相通信,如果采用管道的话,要创建很多个管道文件。

(3)消息队列先天就是“异步”操作,例如A进程丢进去,B进程再读出来。A丢进去后,A还可以做其他事。不用管B什么时候去读。

例如:

消息发送函数
int SendMSG(int mqid,long mtype,std::string _msg)
{
struct UMMessage msg;
strcpy(msg.mtext,_msg.data());
msg.mtype=mtype;
msgsnd(mqid,&msg,strlen(msg.mtext)+1,0);
return 1;
}

(4)消息的读取操作是阻塞方式的,在多线程编程里,相当的省事

例如:
我们启用一个专门的线程来接收消息
void *pthread_MsgHandle(void *arg) {
int mqid = *((int *) arg);
struct UMMessage msg;
while (1) {
//接收消息,根据 KB_MSG 过滤
int ret = msgrcv(mqid, &msg, MSG_TXT_LEN, KB_MSG, 0);
if (ret > 0) {
//处理消息
MessageProcessing(mqid, msg.mtext);
}
}
return (void*) (1);
}

那么现在进入正题,谈谈需求。 假设现在有6个进程,相互之间要互相通信。

进程名称依次是:A、B、C、D、E、F

例如:A要发送消息给B、C、D

B要发送消息给D、E、F、A

C要发送消息给D、E、F

。。。。。等等。。。。 可能性实在太多。。。

我们现在用消息队列就是要解决这个问题。

问题看上去很难,实际上只要好好思考,就发现用消息队列很简单。

怎么思考呢?

首先,要创建一个消息队列。



然后做好消息接收【通道】定义。

例如:

#define CH_A 1

#define CH_B 2

#define CH_C 3

#define CH_D 4

#define CH_E 5

#define CH_F 6

总之你有多少个进程要共用这个消息队列,你就定义多少个。

【通道】:

解释哈,这个名词不是Linux的标准解释,仅仅是我自己规定的,就像在高速公路的车行道里规定的车道1(行车道)、车道2(货车道)、车道3(超车道)的概念。

通道定义好了,那么再定义消息的来源标示

例如:

#define MSG_A 1

#define MSG_B 2

#define MSG_C 3

#define MSG_D 4

#define MSG_E 5

#define MSG_F 6

有同学问我,为什么不直接采用通道标示呢? 原因很简单。

在一个通道里可能有很多进程发来的消息。 我们拿什么识别呢? 就用消息头识别。

这些定义都有了,我们再看看Linux消息的结构体定义。

struct UMMessage{
long mtype;
char mtext[MSG_TXT_LEN];
};

这些都定义完了,就来说说,怎么收发消息了。

首先:如果A要消息给B,则这么做。



在发送消息时,指定好【通道】名称,即UM_MSG了

在消息的内容里,加上我们事先规定好的【消息来源标示】

例如: MSG_A={你好吗?}

那么,A发给B的消息就是

SendMSG(mqid,CH_B," MSG_A={你好吗?} " ;

C发给B的消息就是

SendMSG(mqid,CH_B," MSG_C={你好吗?} " ;

那么B怎么处理消息呢?

首先B会根据【消息通道】号从消息队列中读取自己的【消息】



然后再根据消息内容的【源标示】就可以识别消息是谁发的了。

最后再根据 msg.mtext里面的内容的 前面部分 MSG_C 这个部分来识别是谁发的了。

多个进程的消息通信基本就可以采用这个思路。如果还有疑问,欢迎大家一起来交流。
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