C# 播放声音
2012-02-27 19:13
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今天接触了点winform下的播放问题,浏览网页有介绍说是有4种实现方式
起先用了最简单的一种 :soundplayer,界面瞬间有了声音,封装果然比较培养傻瓜。可是遇到问题,就是不能同时播放两个wav文件。有说可以通过多个线程来实现,没有去验证,有说用directx可以实现,结果发现装个sdk要好大的样子,然后就剩最笨的一种了,用两种不同的方式播放文件。就又试了一下Media Player,给axWindowsMediaPlayer的URL属性一经赋值就开始播放了。
第一种是利用DirectX
1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件)。这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll 和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll
2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间:
3.建立设备
Device dv=new Device();
4.设置CooperativeLevel。因为windows是多任务的系统,设备不是独占的
SecondaryBuffer buf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);
5.开辟缓冲区SecondaryBuffer buf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);
6.接下来就可以播放啦。第一个参数表示优先级别,0是最低的。第2个参数是播放方式,这里是循环播放。
buf.Play(0,BufferPlayFlags.Looping);
第二种是利用Microsoft
speech object Library
第三种:引用SoundPlayer
第4种:利用Windows Media Player
新建一个C#的Windows Form工程(Windows应用程序),并且定义两个菜单按钮(menuItem1,menuItem2)。
选择菜单中的“工具”中的“自定义工具箱(添加/移除工具箱项)”,在自定义工具箱的窗口中,点击展开“COM 组件”项,选中“Window Media Player”选项。确定后在“工具箱”中便会出现“Windows Media Player”这一项,然后再将其拖至Form上,调整大小,系统在“引用”中自动加入了对此dll的引用,AxMediaPlayer就是我们使用的Namespace与class。
在属性栏中设置好此控件的一些属性,为了方便,这里我把AutoStart设置成为true(其实默认是true),只要FileName被设置(打开了文件),则文件将会自动播放。完整代码如下:
这里使用的是微软的播放器,大家也可以试试Winamp的控件,如果你只需要播放声音而不需要显示,你只要把AxMediaPlayer的Visible属性设置为false就可以了。
起先用了最简单的一种 :soundplayer,界面瞬间有了声音,封装果然比较培养傻瓜。可是遇到问题,就是不能同时播放两个wav文件。有说可以通过多个线程来实现,没有去验证,有说用directx可以实现,结果发现装个sdk要好大的样子,然后就剩最笨的一种了,用两种不同的方式播放文件。就又试了一下Media Player,给axWindowsMediaPlayer的URL属性一经赋值就开始播放了。
第一种是利用DirectX
1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件)。这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll 和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll
2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间:
using Microsoft.DirectX; using Microsoft.DirectX.DirectSound; |
Device dv=new Device();
4.设置CooperativeLevel。因为windows是多任务的系统,设备不是独占的
SecondaryBuffer buf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);
5.开辟缓冲区SecondaryBuffer buf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);
6.接下来就可以播放啦。第一个参数表示优先级别,0是最低的。第2个参数是播放方式,这里是循环播放。
buf.Play(0,BufferPlayFlags.Looping);
第二种是利用Microsoft
speech object Library
/// /// 播放声音文件 /// /// 文件全名 public void PlaySound(string FileName) {//要加载COM组件:Microsoft speech object Library if (!System.IO.File.Exists(FileName)) { return; } SpeechLib.SpVoiceClass pp = new SpeechLib.SpVoiceClass(); SpeechLib.SpFileStreamClass spFs = new SpeechLib.SpFileStreamClass(); spFs.Open(FileName, SpeechLib.SpeechStreamFileMode.SSFMOpenForRead, true); SpeechLib.ISpeechBaseStream Istream = spFs as SpeechLib.ISpeechBaseStream; pp.SpeakStream(Istream, SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsFilename); spFs.Close(); } |
System.Media.SoundPlayer sndPlayer = new System.Media.SoundPlayer(Application.StartupPath+@"/pm3.wav"); sndPlayer.PlayLooping(); |
新建一个C#的Windows Form工程(Windows应用程序),并且定义两个菜单按钮(menuItem1,menuItem2)。
选择菜单中的“工具”中的“自定义工具箱(添加/移除工具箱项)”,在自定义工具箱的窗口中,点击展开“COM 组件”项,选中“Window Media Player”选项。确定后在“工具箱”中便会出现“Windows Media Player”这一项,然后再将其拖至Form上,调整大小,系统在“引用”中自动加入了对此dll的引用,AxMediaPlayer就是我们使用的Namespace与class。
在属性栏中设置好此控件的一些属性,为了方便,这里我把AutoStart设置成为true(其实默认是true),只要FileName被设置(打开了文件),则文件将会自动播放。完整代码如下:
private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e) { OpenFileDialog ofDialog = new OpenFileDialog(); ofDialog.AddExtension = true; ofDialog.CheckFileExists = true; ofDialog.CheckPathExists = true; //the next sentence must be in single line ofDialog.Filter = "VCD文件(*.dat)|*.dat|Audio文件(*.avi)|*.avi |WAV文件(*.wav)|*.wav|MP3文件(*.mp3)|*.mp3|所有文件 (*.*)|*.*"; ofDialog.DefaultExt = "*.mp3"; if(ofDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { // 2003一下版本 方法 this.axMediaPlayer1.FileName = ofDialog.FileName; this.axMediaPlayer1.URL= ofDialog.FileName;//2005用法 } } |
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