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说说APK反编译(代码插入)的那点事

2012-02-26 22:33 417 查看
http://shazhuzhu1.iteye.com/blog/1415328

很多人热衷于逆向工程,其过程中既可以学习作者的思路,又可以锻炼自己的能力,可谓是一举多得! 今天我来给大家伙介绍介绍我所了解的apk反编译的相关技术,和大家一起来做一个逆向工程.

提醒:未经授权而逆向别人的程序是违法行为! 在此,我们只做学术研究,不搞破坏~

知识铺垫:

1.反编译的结果有两种,一种是smali (java机器码),还有一种是大家喜闻乐见的java代码形式.

2.apk文件其实是一个zip压缩包,里面的目录结构与android工程的结构很类似,其中我们的java源码(包括R.java)在classes.dex文件中.

3.期间的工具大部分是java写的,运行时需要具备java环境!

我先介绍大家喜闻乐见的形式吧,哈哈…

将apk反编译为源码.

需要的工具:

1.dex2jar.

dex2jar-0.0.7.10-SNAPSHOT.zip (590.31
KB, 下载次数: 44)

2.Jd-gui.

jd-gui-0.3.3.osx.i686.zip (689.59
KB, 下载次数: 39)

3.AXMLPrinter2.

AXMLPrinter2.zip (38.76
KB, 下载次数: 34)

逆向目标是前阵子悬赏区发过的一个demo,正好是我写的,我授权给所有cmd100用户,欢迎逆向,不追任何究法律责任..

源码:http://www.cmd100.com/bbs/forum- ... 052-pid-173308.html

Apk文件:

CMD100.demo.slipButton.rar (18.74
KB, 下载次数: 19)

方法:

既然是一个zip压缩包,那就先把apk包解压出来吧!

可以看到解压出来的文件如下:



先处理xml 文件.. 你可能想直接打开xml文件,但其实xml文件被加密过了,打开只会是一堆你读不懂的东西,这需要用工具解码一下, 用到AXMLPrinter2.

打开CMD切换到AXMLPrinter2目录.

命令: Java –jar axmlprinter2.jar [路径]\AndroidManifest.xml >输出文件名.xml



打开生成的这个文件,看看Manifest.xml是不是出来了?

反编译结果:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0"

package="CMD100.demo.slipButton"

>

<application

android:label="@7F040001"

android:icon="@7F020000"

android:debuggable="true"

>

<activity

android:label="@7F040001"

android:name=".Main"

>

<intent-filter

>

<action

android:name="android.intent.action.MAIN"

>

</action>

<category

android:name="android.intent.category.LAUNCHER"

>

</category>

</intent-filter>

</activity>

</application>

<uses-sdk

android:minSdkVersion="4"

>

</uses-sdk>

</manifest>

复制代码

源文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="CMD100.demo.slipButton"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0">

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">

<activity android:name=".Main"

android:label="@string/app_name">

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

</activity>

</application>

<uses-sdk android:minSdkVersion="4" />

</manifest>

复制代码

使用同样的方法把res/layout/目录下的布局文件也解码一下~在此我就不再赘述了.

接下来是dex文件的处理,需要用dex2jar工具处理转换一下.

先把工具解压出来,然后CMD切换到指定目录,运行如下命令:

dex2jar.bat [目录]\classes.dex



执行完毕后,classes.dex所在目录下便生成了一个名为classes.dex.dex2jar.jar的文件!

用jd-gui打开这个生成的jar试试!代码就在里面了有没有?!



对比一下main.java吧.

反编译:

public class Main extends Activity

implements OnChangedListener

{

public void OnChanged(boolean paramBoolean)

{

if (paramBoolean)

{

Toast.makeText(this, "打开了...", 0).show();

return;

}

Toast.makeText(this, "关闭了...", 0).show();

}

public void onCreate(Bundle paramBundle)

{

super.onCreate(paramBundle);

setContentView(2130903040);

((SlipButton)findViewById(2131034112)).SetOnChangedListener(this);

}

}

复制代码

源文件:

public class Main extends Activity implements OnChangedListener {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

SlipButton myBtn =(SlipButton) findViewById(R.id.slipBtn);//获得指定控件

myBtn.SetOnChangedListener(this);//为控件设置监听器

}

@Override

public void OnChanged(boolean CheckState) {//当按钮状态被改变时

// TODO Auto-generated method stub

if(CheckState)

Toast.makeText(this,"打开了..." , Toast.LENGTH_SHORT).show();

else

Toast.makeText(this,"关闭了..." , Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

复制代码

P.S.其实这样获得的源码还是有一部分会出现错误啊~

=================分割线========================

将apk反编译为smali并插入自己的代码

用到的工具:

1.apktool.jar (或smali-1.2.6.jar & baksmali-1.2.6.jar)

Apktool.zip (2.01
MB, 下载次数: 27)

2.auto-sign.

APK-sign.rar (1.66
MB, 下载次数: 33)

这些工具都是google的开源项目…

主要流程:

1.反编译

2.插入代码

3.重新打包

方法:

有了前面的铺垫,我就不再啰嗦了.

命令:java -jar apktool.jar d 目标文件.apk



在apktool.jar所在目录下就生成了这个apk反编译后的文件夹,打开看看!

包括xml在内的文件都被解码了!

不过我们关注的是smali文件夹,打开看看,里面的目录结构和源码的目录结构是一致的!

找到要修改的地方.在这个例子里,就在Main.java(第一个载入的activity)的OnCreate方法里插入一段代码吧!

打开 Main.smali

.class public LCMD100/demo/slipButton/Main;

.super Landroid/app/Activity;

.source "Main.java"

# interfaces

.implements LCMD100/demo/slipButton/OnChangedListener;

# direct methods

.method public constructor <init>()V

.locals 0

.prologue

.line 14

invoke-direct {p0}, Landroid/app/Activity;-><init>()V

return-void

.end method

# virtual methods

.method public OnChanged(Z)V

.locals 2

.parameter "CheckState"

.prologue

const/4 v1, 0x0

.line 28

if-eqz p1, :cond_0

.line 29

const-string v0, "\u6253\u5f00\u4e86..."

invoke-static {p0, v0, v1}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;

move-result-object v0

invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/Toast;->show()V

.line 32

:goto_0

return-void

.line 31

:cond_0

const-string v0, "\u5173\u95ed\u4e86..."

invoke-static {p0, v0, v1}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;

move-result-object v0

invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/Toast;->show()V

goto :goto_0

.end method

.method public onCreate(Landroid/os/Bundle;)V

.locals 2

.parameter "savedInstanceState"

.prologue

.line 18

invoke-super {p0, p1}, Landroid/app/Activity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V

.line 19

const/high16 v1, 0x7f03

invoke-virtual {p0, v1}, LCMD100/demo/slipButton/Main;->setContentView(I)V

.line 21

const/high16 v1, 0x7f05

invoke-virtual {p0, v1}, LCMD100/demo/slipButton/Main;->findViewById(I)Landroid/view/View;

move-result-object v0

check-cast v0, LCMD100/demo/slipButton/SlipButton;

.line 22

.local v0, myBtn:LCMD100/demo/slipButton/SlipButton;

invoke-virtual {v0, p0}, LCMD100/demo/slipButton/SlipButton;->SetOnChangedListener(LCMD100/demo/slipButton/OnChangedListener;)V

.line 23

return-void

.end method

复制代码

你发现里头的代码是见都没见过的格式,这就是java的汇编代码了…

学过80x86汇编的同学看着这些代码是不是也觉得陌生?

没事,我们可以对照前面介绍的那种方法查看源码,然后寻找修改的位置!

找到这一行:

.method public onCreate(Landroid/os/Bundle;)V

这就是OnCreate方法的代码起始了,在

.line 23

return-void

之前插入如下代码: (效果是Toast弹出一句话.)

const-string v0, "Hey,dude.This program has been fucked!"

const/4 v1, 0x0

invoke-static {p0, v0, v1}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;

move-result-object v0

invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/Toast;->show()V

复制代码

为什么是这个,其实我也不懂smali,但是可以把自己要的功能写出来,再反汇编…然后copy到这来…

好吧,我们来分析一下这段代码,前面是类似申明了两个变量,v0,v1,然后调用了Toast的makeText方法(列出了参数),再然后调用了其show方法…

看吧,其实我们是能大概看懂smali的内容,只是不懂语法而已!

好吧,废话不多说.

现在改好了,用apktool重新打包~

命令: java -jar apktool.jar b 目标文件夹



执行完后,就在这个目录里生成了两个目录,分别是build,dist

Build下是中间文件,dist下则是apk文件(但是这个apk文件未签名)

下面就是重新签名了.

先解压auto-sign

我们进入Build文件夹,复制apk文件夹到auto-sign文件夹下,然后执行命令:

sign_pack.bat apk

稍等片刻,你会发现文件夹下生成了对应的目录,进入这个目录,apk静静地躺在那…

赶紧,装到手机上看看,是不是改成了?



成功弹出,哈哈...

至此,apk的反编译和代码插入就结束了.

借此方法,我们可以轻松的对apk进行DIY...

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