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DirectShow 使用时个人整理的一些常见问题和解决方案

2012-02-24 15:28 393 查看
发表时间:2009-4-30 9:55:26
SDK中Sample编译错误及其解决方案

SDK中Sample的编译环境

如果使用Microsoft Visual Studio 2005,在工具->选项->项目和解决方案->vc++目录中进行如下设置。

可执行文件:

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\redist\Debug_NonRedist\x86

\Microsoft.VC80.DebugMFC

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\include

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include

D:\DXSDK\Lib

D:\DXSDK\Bin

D:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses

D:\DXSDK\Samples\C++\Common\Include

D:\DXSDK\Include

包含文件:

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\include

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include

D:\DXSDK\Include

D:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses

D:\DXSDK\Samples\C++\Common\Include

库文件:

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Lib

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\include\i386

D:\DXSDK\Lib

D:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses\Debug

D:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses\Release

D:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses

1针对编译DXSDK\Samples\c++\Direct3D时出现的错误,进行解析。

错误例子:

CVTRES : fatal error CVT1100: 重复的资源。type:MANIFEST, name:1, language:0×0409

LINK : fatal error LNK1123: 转换到COFF 期间失败: 文件无效或损坏

解决方案:

我的编译环境是Microsoft Visual Studio 2005

将所有工程的属性(工程全选->右击->属性)->配置属性->清单工具->输入输出->嵌入清单,选择“否”,然后编译,就OK了。

2针对出现未声明标识符的错误进行解析。

错误例子:for( m=0; m<pDevice->dwNumModes; m++ )

{

if( pDevice->modes[m].Width==640 && pDevice->modes[m].Height==480 )

{

error C2065: “m”: 未声明的标识符

像这种错误,你可以查找它的定义,在将它的定义复制到错误行的前面。如上述例子中,你可以在for的上一行添加long m;。就可以了。

3针对出现无法初始化问题的错误进行解析。

错误例子:

TCHAR* strLastSlash = _tcsrchr( str, TEXT(‘\\’) )

错误:error C2440: “初始化”: 无法从“const wchar_t *”转换为“TCHAR *”

像这样的错误,你可以在=的右边进行强制转换。如下:

TCHAR* strLastSlash = (TCHAR*)_tcsrchr( str, TEXT(‘\\’) );

4针对警告被视为错误的问题进行解析。

错误例子:

c:\dxsdk\samples\c++\misc\dxdiagreport\dxdiaginfo.cpp(322) : error C2220: 警告被视为错误- 没有生成“object”文件。

这种错误的原因是:原因是该文件的代码页为英文,而我们系统中的代码页为中文。

解决方案:启动Microsoft Visual Studio 2005,文件->打开->选择c:\dxsdk\samples\c++\misc\dxdiagreport\dxdiaginfo.cpp,然后保存。从新打开程序文件运行,此错误不再出现。

如果上述不能去掉错误,还可以点击项目,右击选择属性->配置属性->c/c++->常规,将“警告视为错误”的选项改为“否”。就可以!

5编译BaseClasses

正在编译…

dllentry.cpp

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\winnt.h(222) : error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“PVOID64”的前面)

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\winnt.h(222) : error C4430: 缺少类型说明符- 假定为int。注意: C++ 不支持默认int

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\winnt.h(5940) : error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“Buffer”的前面)

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\winnt.h(5940) : error C4430: 缺少类型说明符- 假定为int。注意: C++ 不支持默认int

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\winnt.h(5940) : error C4430: 缺少类型说明符- 假定为int。注意: C++ 不支持默认int

D:\DXSDK\Include\uuids.h : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

生成日志保存在“file://d:\BaseClasses\Debug_Unicode\BuildLog.htm”

BaseClasses - 5 个错误,个警告

出现错误的地方:

typedef void *PVOID;

typedef void * POINTER_64 PVOID64;

更改:

#define POINTER_64 __ptr64///////gai

typedef void *PVOID;

typedef void * POINTER_64 PVOID64;////

错误:.\wxdebug.cpp(567) : error C4430: 缺少类型说明符- 假定为int。注意: C++ 不支持默认int

错误地方:static g_dwLastRefresh = 0;

修改:static int g_dwLastRefresh = 0;

6编译Capture,无法打开libci.lib

出现错误:LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libci.lib”

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\Capture\CaptureTex\Debug\BuildLog.htm”

CaptureTex - 1 个错误,个警告

错误原因:缺少数据库LIBCI.LIB在2003和2005中已经不存在了

解决方案:将库文件指向VC6中的库文件。

编译Capture

出现错误:LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libci.lib”

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\Capture\CaptureTex\Debug\BuildLog.htm”

CaptureTex - 1 个错误,个警告

错误原因:缺少数据库LIBCI.LIB在2003和2005中已经不存在了

编译DMODEMO

错误:

..\..\..\Common\Src\dsutil.cpp(686) : error C2065: “i”: 未声明的标识符

错误的地方:

if( i != m_dwNumBuffers )

return m_apDSBuffer[ i ];

else

return m_apDSBuffer[ rand() % m_dwNumBuffers ];

更改:在前面添加 unsigned char i;

编译DMOSAMPLE

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(622) : error C2065: “dw”: 未声明的标识符

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(588): 编译类模板成员函数“HRESULT IMediaObjectImpl<_DERIVED_,NUMBEROFINPUTS,NUMBEROFOUTPUTS>::ProcessOutput(DWORD,DWORD,DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER *,DWORD *)”时

with

[

_DERIVED_=CSample,

NUMBEROFINPUTS=1,

NUMBEROFOUTPUTS=2

]

d:\dxsdk\samples\c++\directshow\dmo\dmosample\Sample.h(21): 参见对正在编译的类模板实例化“IMediaObjectImpl<_DERIVED_,NUMBEROFINPUTS,NUMBEROFOUTPUTS>”的引用

with

[

_DERIVED_=CSample,

NUMBEROFINPUTS=1,

NUMBEROFOUTPUTS=2

]

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(623) : error C2228: “.dwStatus”的左边必须有类/结构/联合

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(624) : error C2228: “.fIncomplete”的左边必须有类/结构/联合

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(626) : error C2228: “.fIncomplete”的左边必须有类/结构/联合

sample.cpp

d:\DXSDK\include\uuids.h : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(622) : error C2065: “dw”: 未声明的标识符

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(588): 编译类模板成员函数“HRESULT IMediaObjectImpl<_DERIVED_,NUMBEROFINPUTS,NUMBEROFOUTPUTS>::ProcessOutput(DWORD,DWORD,DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER *,DWORD *)”时

with

[

_DERIVED_=CSample,

NUMBEROFINPUTS=1,

NUMBEROFOUTPUTS=2

]

d:\dxsdk\samples\c++\directshow\dmo\dmosample\Sample.h(21): 参见对正在编译的类模板实例化“IMediaObjectImpl<_DERIVED_,NUMBEROFINPUTS,NUMBEROFOUTPUTS>”的引用

with

[

_DERIVED_=CSample,

NUMBEROFINPUTS=1,

NUMBEROFOUTPUTS=2

]

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(623) : error C2228: “.dwStatus”的左边必须有类/结构/联合

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(624) : error C2228: “.fIncomplete”的左边必须有类/结构/联合

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(626) : error C2228: “.fIncomplete”的左边必须有类/结构/联合

state.cpp

StdAfx.cpp

util.cpp

正在生成代码…

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\DMO\DMOSample\Debug_Unicode\BuildLog.htm”

dmosample - 8 个错误,个警告

========== 生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 最新, 0 已跳过==========

更改:在出错的语句前加上DWORD_PTR dw;

编译PlayDVD

正在链接…

PlayDVD.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号“unsigned int (__stdcall* ATL::g_pfnGetThreadACP)(void)” (?g_pfnGetThreadACP@ATL@@3P6GIXZA)

.\Debug_Unicode/PlayDVD.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\DVD\PlayDVD\Debug_Unicode\BuildLog.htm”

PlayDVD - 2 个错误,个警告

========== 全部重新生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 已跳过==========

编译DVD

错误:

PlayDVD.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号“unsigned int (__stdcall* ATL::g_pfnGetThreadACP)(void)” (?g_pfnGetThreadACP@ATL@@3P6GIXZA)

.\Debug/PlayDVD.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\DVD\PlayDVD\Debug\BuildLog.htm”

PlayDVD - 2 个错误,个警告

========== 生成: 1 已成功, 1 已失败, 0 最新, 0 已跳过==========

无法解决

编译Editing

错误:xmltltst.cpp

d:\DXSDK\include\uuids.h : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

.\xmltltst.cpp(291) : error C2065: “k”: 未声明的标识符

.\xmltltst.cpp(304) : error C2065: “j”: 未声明的标识符

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\Editing\XTLTest\Debug_Unicode\BuildLog.htm”

XTLTest - 2 个错误,个警告

========== 生成: 6 已成功, 1 已失败, 1 最新, 0 已跳过==========

更改:添加unsigned long k = 0 ;

unsigned long j = 0 ;

编译PlayWndASF

错误:

playwndasf.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号“unsigned int (__stdcall* ATL::g_pfnGetThreadACP)(void)” (?g_pfnGetThreadACP@ATL@@3P6GIXZA)

urllaunch.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号“unsigned int (__stdcall* ATL::g_pfnGetThreadACP)(void)” (?g_pfnGetThreadACP@ATL@@3P6GIXZA)

.\Debug_Unicode/PlayWndASF.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\Players\PlayWndASF\Debug_Unicode\BuildLog.htm”

PlayWndASF - 3 个错误,个警告

========== 全部重新生成: 1 已成功, 1 已失败, 0 已跳过==========

更改:

向数据库依赖项中添加atlsd.lib

编译demos(D:\DXSDK\Samples\C++\Demos)

错误:

StdAfx.cpp

d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3d9types.h(1385) : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

d:\DXSDK\Samples\C++\common\include\D3DFile.h(56) : error C2061: 语法错误: 标识符“LPDIRECTXFILEDATA”

d:\DXSDK\Samples\C++\common\include\D3DFile.h(111) : error C2061: 语法错误: 标识符“LPDIRECTXFILEDATA”

d:\DXSDK\Samples\C++\common\include\D3DFile.h(113) : error C2061: 语法错误: 标识符“LPDIRECTXFILEDATA”

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\Demos\Donuts4\Debug\BuildLog.htm”

Donuts4 - 3 个错误,个警告

========== 全部重新生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 已跳过==========

更改:在dsdfile.h的顶部加入#include <dxfile.h>就可以

再次编译出现错误:

.\..\Common\Src\d3dfile.cpp(151) : error C2664: “D3DXLoadMeshFromXof”: 不能将参数1 从“LPDIRECTXFILEDATA”转换为“LPD3DXFILEDATA”

与指向的类型无关;转换要求reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换

错误出处:

if( FAILED( hr = D3DXLoadMeshFromXof( pFileData, D3DXMESH_SYSTEMMEM, pd3dDevice,

&pAdjacencyBuffer, &pMtrlBuffer, NULL,

&m_dwNumMaterials, &m_pSysMemMesh ) ) )

更改:

if( FAILED( hr = D3DXLoadMeshFromXof((LPD3DXFILEDATA)pFileData, D3DXMESH_SYSTEMMEM, pd3dDevice,

&pAdjacencyBuffer, &pMtrlBuffer, NULL,

&m_dwNumMaterials, &m_pSysMemMesh ) ) )

编译d3d

编译dxtex

错误:

.\dxtexdoc.cpp(694) : error C2440: “初始化”: 无法从“const char *”转换为“TCHAR *”

转换丢失限定符

.\dxtexdoc.cpp(6 : error C2440: “初始化”: 无法从“const char *”转换为“TCHAR *”

转换丢失限定符

dxtexview.cpp

WINVER not defined. Defaulting to 0×0502 (Windows Server 2003)

d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3d9types.h(1385) : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

MainFrm.cpp

WINVER not defined. Defaulting to 0×0502 (Windows Server 2003)

d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3d9types.h(1385) : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

StdAfx.cpp

WINVER not defined. Defaulting to 0×0502 (Windows Server 2003)

d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3d9types.h(1385) : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

正在生成代码…

正在创建浏览信息文件…

Microsoft ?????????? Version 8.00.50727

Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\Direct3D\DXTex\Debug\BuildLog.htm”

dxtex - 2 个错误,个警告

========== 生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 最新, 0 已跳过==========

错误地方: TCHAR* pszLeaf = strrchr(lpszPathName, ‘\\’);

更改:TCHAR* pszLeaf = (TCHAR*)strrchr(lpszPathName, ‘\\’);

编译后出现错误:

正在链接…

CVTRES : fatal error CVT1100: 重复的资源。type:MANIFEST, name:1, language:0×0409

LINK : fatal error LNK1123: 转换到COFF 期间失败: 文件无效或损坏

更改:

将在Debug模式下编译改为Release模式下编译。

编译Water(water.cpp)错误:

.\Water.cpp(7 : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员

更改: 直接去掉这句// m_pEffect->Pass(uPass)

\fur.cpp(424) : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员

d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3dx9effect.h(316) : 参见“ID3DXEffect”的声明

.\fur.cpp(550) : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员

d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3dx9effect.h(316) : 参见“ID3DXEffect”的声明

.\fur.cpp(567) : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员

d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3dx9effect.h(316) : 参见“ID3DXEffect”的声明

.\fur.cpp(585) : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员

d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3dx9effect.h(316) : 参见“ID3DXEffect”的声明

dxutil.cpp

更改:将Pass改成小写pass。在Water编译中也是错误的!!!

编译VertexBlend(vertexblend.cpp)

错误:\vertexblend.cpp(312) : error C2065: “i”: 未声明的标识符

.\vertexblend.cpp(315) : error C2228: “.v”的左边必须有类/结构/联合

.\vertexblend.cpp(315) : error C2228: “.x”的左边必须有类/结构/联合

.\vertexblend.cpp(316) : error C2228: “.blend”的左边必须有类/结构/联合

改正:for( INT i=0; i<dwNumVertices; i++ )

{

// Set the blend factors for the vertices

FLOAT a = ( pVertices[i].v.x - fMinX ) / ( fMaxX - fMinX );

pVertices[i].blend = 1.0f-sinf(a*D3DX_PI*1.0f);

}///INT

问题②

c:\Program Files\DXSDK\Extras\DirectShow\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses\ctlutil.h(278) : error C4430: 缺少类型说明符- 假定为int。注意: C++ 不支持默认int

COARefTime(LONG);

operator=(LONG);

解决方案:改为

COARefTime(LONG);

int operator=(LONG);

Activex 使用DirectShow的问题解决方案

下面的编译问题:

strmbasd.lib(dllentry.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol "class CFactoryTemplate * g_Templates" (?g_Templates@@3PAVCFactoryTemplate@@A)

strmbasd.lib(dllentry.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol "int g_cTemplates" (?g_cTemplates@@3HA)

解决方法:

在xxxctrl.h中加入下面的代码

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// DllGetClassObject

extern "C"

STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID* ppv)

{

AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());

return AfxDllGetClassObject(rclsid, riid, ppv);

}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// DllCanUnloadNow

extern "C"

STDAPI DllCanUnloadNow(void)

{

AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());

return AfxDllCanUnloadNow();

}

////////////////////////////////////////

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