AS3 使用TweenMax来改变显示对象亮度、对比度、饱和度、色相
2012-02-20 17:11
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TweenMax brightness,contrast,saturation,hue
Baidu 版:http://hi.baidu.com/linrao/blog/item/e29c3c83cbad9cbd0cf4d287.html?timeStamp=1329729350101
刚打开开源的TweenMax.as,发现TweenMax.as很强大。
支持修改显示对象的属性值也越来越多,其实发现,有一项,自己比较经常用的:
colorMatrixFilter:颜色矩阵滤镜
以下四个就是Flash(.fla编辑器)的元件属性:
1、亮度 brightness
2、对比度 contrast
3、饱和度 saturation
4、色相 hue
如图:
测试代码:
Baidu 版:http://hi.baidu.com/linrao/blog/item/e29c3c83cbad9cbd0cf4d287.html?timeStamp=1329729350101
刚打开开源的TweenMax.as,发现TweenMax.as很强大。
支持修改显示对象的属性值也越来越多,其实发现,有一项,自己比较经常用的:
* <li><b> colorMatrixFilter : Object</b> - To apply a ColorMatrixFilter, pass an object with one or more of the following properties: * <code>colorize, amount, contrast, brightness, saturation, hue, threshold, relative, matrix, remove, addFilter, index</code></li>
colorMatrixFilter:颜色矩阵滤镜
以下四个就是Flash(.fla编辑器)的元件属性:
1、亮度 brightness
2、对比度 contrast
3、饱和度 saturation
4、色相 hue
如图:
测试代码:
private function getBall():Sprite { var ball:Sprite=new Sprite(); ball.graphics.beginFill(0xff0000); ball.graphics.drawCircle(0,0,15); ball.graphics.endFill(); return ball; } var ball:Sprite=getBall(); TweenMax.to(ball,1,{colorMatrixFilter:{hue:100}});
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