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在js中取出对象中的值

2012-02-15 17:15 148 查看
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当你创建一个线程时,其实那个线程是一个循环,不像上面那样只运行一次的。这样就带来了一个问题,在那个死循环里要找到合适的条件退出那个死循环,那么是怎么样实现它的呢?在Windows里往往是采用事件的方式,当然还可以采用其它的方式。在这里先介绍采用事件的方式来通知从线程运行函数退出来,它的实现原理是这样,在那个死循环里不断地使用WaitForSingleObject函数来检查事件是否满足,如果满足就退出线程,不满足就继续运行。当在线程里运行阻塞的函数时,就需要在退出线程时,先要把阻塞状态变成非阻塞状态,比如使用一个线程去接收网络数据,同时使用阻塞的SOCKET时,那么要先关闭SOCKET,再发送事件信号,才可以退出线程的。下面就来演示怎么样使用事件来通知线程退出来。

函数CreateEvent声明如下:

WINBASEAPI
__out
HANDLE
WINAPI
CreateEventA(
__in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,
__in BOOL bManualReset,
__in BOOL bInitialState,
__in_opt LPCSTR lpName
);
WINBASEAPI
__out
HANDLE
WINAPI
CreateEventW(
__in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,
__in BOOL bManualReset,
__in BOOL bInitialState,
__in_opt LPCWSTR lpName
);
#ifdef UNICODE
#define CreateEventCreateEventW
#else
#define CreateEventCreateEventA
#endif // !UNICODE

lpEventAttributes是事件的属性。

bManualReset是指事件手动复位,还是自动复位状态。

bInitialState是初始化的状态是否处于有信号的状态。

lpName是事件的名称,如果有名称,可以跨进程共享事件状态。

调用这个函数的例子如下:
#001#pragma once
#002

#003//线程类。

#004//蔡军生 2007/09/23 QQ:9073204

#005class CThread
#006{
#007public:
#008
#009CThread(void)
#010{
#011 m_hThread = NULL;
#012 m_hEventExit = NULL;
#013}
#014
#015virtual ~CThread(void)
#016{
#017 if (m_hThread)
#018 {

#019 //删除的线程资源。

#020 ::CloseHandle(m_hThread);
#021 }
#022
#023 if (m_hEventExit)
#024 {

#025 //删除事件。

#026 ::CloseHandle(m_hEventExit);
#027 }
#028
#029}
#030

#031//创建线程

#032HANDLE CreateThread(void)
#033{

#034 //创建退出事件。

#035 m_hEventExit = ::CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
#036 if (!m_hEventExit)
#037 {

#038 //创建事件失败。

#039 return NULL;
#040 }
#041

#042 //创建线程。

#043 m_hThread = ::CreateThread(

#044 NULL, //安全属性使用缺省。

#045 0, //线程的堆栈大小。

#046 ThreadProc, //线程运行函数地址。

#047 this, //传给线程函数的参数。

#048 0, //创建标志。

#049 &m_dwThreadID); //成功创建后的线程标识码。

#050
#051 return m_hThread;
#052}
#053

#054//等待线程结束。

#055void WaitFor(DWORD dwMilliseconds = INFINITE)
#056{

#057 //发送退出线程信号。

#058 ::SetEvent(m_hEventExit);
#059

#060 //等待线程结束。

#061 ::WaitForSingleObject(m_hThread,dwMilliseconds);
#062}
#063
#064protected:
#065//

#066//线程运行函数。

#067//蔡军生 2007/09/21

#068//
#069static DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
#070{

#071 //转换传送入来的参数。

#072 CThread* pThread = reinterpret_cast<cthread>(lpParameter);</cthread>
#073 if (pThread)
#074 {

#075 //线程返回码。

#076 //调用类的线程处理函数。

#077 return pThread->Run();
#078 }
#079
#080 //
#081 return -1;
#082}
#083

#084//线程运行函数。

#085//在这里可以使用类里的成员,也可以让派生类实现更强大的功能。

#086//蔡军生 2007/09/25

#087virtual DWORD Run(void)
#088{

#089 //输出到调试窗口。

#090 ::OutputDebugString(_T("Run()线程函数运行/r/n"));

#091

#092 //线程循环。

#093 for (;;)
#094 {
#095 DWORD dwRet = WaitForSingleObject(m_hEventExit,0);
#096 if (dwRet == WAIT_TIMEOUT)
#097 {

#098 //可以继续运行。

#099 TCHAR chTemp[128];
#100 wsprintf(chTemp,_T("ThreadID=%d/r/n"),m_dwThreadID);
#101 ::OutputDebugString(chTemp);
#102

#103 //目前没有做什么事情,就让线程释放一下CPU。

#104 Sleep(10);
#105 }
#106 else if (dwRet == WAIT_OBJECT_0)
#107 {

#108 //退出线程。

#109 ::OutputDebugString(_T("Run() 退出线程/r/n"));

#110 break;
#111 }
#112 else if (dwRet == WAIT_ABANDONED)
#113 {

#114 //出错。

#115 ::OutputDebugString(_T("Run() 线程出错/r/n"));

#116 return -1;
#117 }
#118 }
#119
#120 return 0;
#121}
#122
#123protected:

#124HANDLE m_hThread; //线程句柄。

#125DWORD m_dwThreadID; //线程ID。

#126

#127HANDLE m_hEventExit; //线程退出事件。

#128};
#129

上面在第35行创建线程退出事件,第95行检查事件是否可退出线程运行,第58行设置退出线程的事件。

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