数据结构学习笔记 --- 队列(循环队列-队列的顺序表示和实现)
2012-02-12 17:53
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1. 引言
本文主要讲解队列顺序表示和实现。队列的顺序表示为什么要采用循环方式? 首先分析一下非循环队列的表示和实现及其存
在的问题。
2.非循环队列的表示和实现
可以看非循环队列出队列的每个存储空间自始至终只能存一个元素,即使这个元素出队后,其它的队列元素也不能占用这个存
储空间。尤其在队列长度不长,入队出队频繁的情况下,存储空间浪费较大。由于没有其它元素覆盖,当对头元素出队后,其值还
保留在队列中。
为了克服存储空间浪费较大的缺点,采用循环队列:当队尾元素占据了存储空间的最后一个单元时,如再有新的元素入队,不
是申请新的空间,而是将新的元素插到存储空间的第一个单元,只要这个单元为空(元素已出队列)。通过头尾指针对存储空间
MAX_QSIZE求余做到这一点,形成循环队列。
在循环队列中,队尾指针可能小于对头指针。入队元素时,队尾指针加1。当队列满时,队尾指针等于对头指针,和队列空条
件一样。为了区别队列满和队列空,在循环队列中少用一个存储单元。也就是在存储空间为MAX_QSIZE的循环队列中,最多只能存
放MAX_QSIZE-1个元素。这样,队列空的条件仍为队尾指针等于队头指针,队列满的条件改为(队尾指针+1)对MAX_QSIZE求余
等于队头指针。
3. 循环队列的表示和实现
本文主要讲解队列顺序表示和实现。队列的顺序表示为什么要采用循环方式? 首先分析一下非循环队列的表示和实现及其存
在的问题。
2.非循环队列的表示和实现
#include "ds.h" typedef int QElemType; #define QUEUE_INIT_SIZE 10 // 队列存储空间的初始分配量 #define QUEUE_INCREMENT 2 // 队列存储空间的分配增量 // 队列的顺序存储结构(出队元素时不移动元素,只改变队头元素的位置) struct SqQueue2 { QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间 int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素 int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 int queuesize; // 当前分配的存储容量(以sizeof(QElemType)为单位) }; // 顺序队列的基本操作(9个) void InitQueue(SqQueue2 &Q) { // 构造一个空队列Q if(!(Q.base=(QElemType *)malloc(QUEUE_INIT_SIZE*sizeof(QElemType)))) // 存储分配失败 exit(ERROR); Q.front=Q.rear=0; Q.queuesize=QUEUE_INIT_SIZE; } void DestroyQueue(SqQueue2 &Q) { // 销毁队列Q,Q不再存在 if(Q.base) free(Q.base); Q.base=NULL; Q.front=Q.rear=Q.queuesize=0; } void ClearQueue(SqQueue2 &Q) { // 将Q清为空队列 Q.front=Q.rear=0; } Status QueueEmpty(SqQueue2 Q) { // 若队列Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE if(Q.front==Q.rear) // 队列空的标志 return TRUE; else return FALSE; } Status GetHead(SqQueue2 Q,QElemType &e) { // 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR if(Q.front==Q.rear) // 队列空 return ERROR; e=Q.base[Q.front]; return OK; } int QueueLength(SqQueue2 Q) { // 返回Q的元素个数,即队列的长度 return(Q.rear-Q.front); } void EnQueue(SqQueue2 &Q,QElemType e) { // 插入元素e为Q的新的队尾元素 if(Q.rear==Q.queuesize) { // 队列满,增加存储单元 Q.base=(QElemType *)realloc(Q.base,(Q.queuesize+QUEUE_INCREMENT)*sizeof(QElemType)); if(!Q.base) // 增加单元失败 exit(ERROR); } Q.base[Q.rear++]=e; } Status DeQueue(SqQueue2 &Q,QElemType &e) { // 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR if(Q.front==Q.rear) // 队列空 return ERROR; e=Q.base[Q.front++]; return OK; } void QueueTraverse(SqQueue2 Q,void(*vi)(QElemType)) { // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi() int i=Q.front; while(i!=Q.rear) vi(Q.base[i++]); printf("\n"); } void print(QElemType i) { printf("%d ",i); } int main() { Status j; int i,n=11; QElemType d; SqQueue2 Q; InitQueue(Q); printf("初始化队列后,队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q)); printf("队列长度为:%d\n",QueueLength(Q)); printf("请输入%d个整型队列元素:\n",n); for(i=0;i<n;i++) { scanf("%d",&d); EnQueue(Q,d); } printf("队列长度为:%d\n",QueueLength(Q)); printf("现在队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q)); printf("现在队列中的元素为: \n"); QueueTraverse(Q,print); DeQueue(Q,d); printf("删除队头元素%d\n",d); printf("队列中的元素为: \n"); QueueTraverse(Q,print); j=GetHead(Q,d); if(j) printf("队头元素为: %d\n",d); else printf("无队头元素(空队列)\n"); ClearQueue(Q); printf("清空队列后, 队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q)); j=GetHead(Q,d); if(j) printf("队头元素为: %d\n",d); else printf("无队头元素(空队列)\n"); DestroyQueue(Q); }
可以看非循环队列出队列的每个存储空间自始至终只能存一个元素,即使这个元素出队后,其它的队列元素也不能占用这个存
储空间。尤其在队列长度不长,入队出队频繁的情况下,存储空间浪费较大。由于没有其它元素覆盖,当对头元素出队后,其值还
保留在队列中。
为了克服存储空间浪费较大的缺点,采用循环队列:当队尾元素占据了存储空间的最后一个单元时,如再有新的元素入队,不
是申请新的空间,而是将新的元素插到存储空间的第一个单元,只要这个单元为空(元素已出队列)。通过头尾指针对存储空间
MAX_QSIZE求余做到这一点,形成循环队列。
在循环队列中,队尾指针可能小于对头指针。入队元素时,队尾指针加1。当队列满时,队尾指针等于对头指针,和队列空条
件一样。为了区别队列满和队列空,在循环队列中少用一个存储单元。也就是在存储空间为MAX_QSIZE的循环队列中,最多只能存
放MAX_QSIZE-1个元素。这样,队列空的条件仍为队尾指针等于队头指针,队列满的条件改为(队尾指针+1)对MAX_QSIZE求余
等于队头指针。
3. 循环队列的表示和实现
#include "ds.h" #define MAX_QSIZE 5 typedef int QElemType; struct SqQueue { QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间 int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素 int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队尾元素的下一个位置 }; void InitQueue(SqQueue &Q); void DestroyQueue(SqQueue &Q); void ClearQueue(SqQueue &Q); Status QueueEmpty(SqQueue Q); int QueueLength(SqQueue Q); Status GetHead(SqQueue Q, QElemType &e); Status EnQueue(SqQueue &Q, QElemType e); Status DeQueue(SqQueue &Q, QElemType &e); void QueueTraverse(SqQueue Q); void InitQueue(SqQueue &Q) { Q.base = (QElemType*)malloc(sizeof(QElemType) * MAX_QSIZE); if (!Q.base) exit(OVERFLOW); Q.front = Q.rear = 0; } void DestroyQueue(SqQueue &Q) { if (Q.base) free(Q.base); Q.base = NULL; Q.front = Q.rear = 0; } // 将Q清为空队列 void ClearQueue(SqQueue &Q) { Q.front = Q.rear = 0; } Status QueueEmpty(SqQueue Q) { if (Q.front == Q.rear) return TRUE; else return FALSE; } int QueueLength(SqQueue Q) { return (Q.rear - Q.front + MAX_QSIZE)%MAX_QSIZE; } Status GetHead(SqQueue Q, QElemType &e) { if (Q.front == Q.rear) return ERROR; memcpy(&e, Q.base + Q.front, sizeof(QElemType)); return OK; } Status EnQueue(SqQueue &Q, QElemType e) { if ((Q.rear + 1)%MAX_QSIZE == Q.front) return FALSE; memcpy(Q.base+Q.rear, &e, sizeof(QElemType)); Q.rear = (Q.rear + 1)%MAX_QSIZE; return OK; } Status DeQueue(SqQueue &Q, QElemType &e) { if (!Q.base || Q.front == Q.rear) return FALSE; memcpy(&e, Q.base + Q.front, sizeof(QElemType)); Q.front = (Q.front + 1)%MAX_QSIZE; return OK; } void QueueTraverse(SqQueue Q, void(*vi)(QElemType)) { int i = Q.front; while (i != Q.rear) { vi(Q.base[i]); i = (i+1)%MAX_QSIZE; } printf("\n"); } void print(QElemType i) { printf("%d ",i); } int main() { Status j; int i=0,l; QElemType d; SqQueue Q; InitQueue(Q); printf("初始化队列后,队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q)); printf("请输入整型队列元素(不超过%d个),-1为提前结束符: ",MAX_QSIZE-1); do { scanf("%d",&d); if(d==-1) break; i++; EnQueue(Q,d); }while(i<MAX_QSIZE-1); printf("队列长度为: %d\n",QueueLength(Q)); printf("现在队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q)); printf("连续%d次由队头删除元素,队尾插入元素:\n",MAX_QSIZE); for(l=1;l<=MAX_QSIZE;l++) { DeQueue(Q,d); printf("删除的元素是%d,请输入待插入的元素: ",d); scanf("%d",&d); EnQueue(Q,d); } l=QueueLength(Q); printf("现在队列中的元素为:\n"); QueueTraverse(Q,print); printf("共向队尾插入了%d个元素\n",i+MAX_QSIZE); if(l-2>0) printf("现在由队头删除%d个元素: \n",l-2); while(QueueLength(Q)>2) { DeQueue(Q,d); printf("删除的元素值为%d\n",d); } j=GetHead(Q,d); if(j) printf("现在队头元素为: %d\n",d); ClearQueue(Q); printf("清空队列后, 队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q)); DestroyQueue(Q); }
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