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Android通过手势实现的缩放处理

2012-02-11 14:48 519 查看
主要原理是onTouchEvent事件中的参数MotionEvent,它有一个getSize()方法。在一个点的时候,该方法永远返回0,而在两个触电的时候,该方法则根据两点相对位置变化而返回不同的值。我们只需计算出两点之间的距离变化,距离的大小表明我们希望目标变化的趋势。而getX()和getY()方法则永远座落在两触点之间,这样趋势和目标我们都有了。剩下的就是对目标根据趋势进行放大或缩小即可。 下边是根据我前边描述的思路编写的代码:让一个蓝色的圆根据手势放大或者缩小。流感中,代码就不指望太清晰了

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/**

* ...

*

* @author vlinux

*

*/

public class MultiTouchTestActivity extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

// setContentView(R.layout.main);

View view = new MultiTouchView(this);

setContentView(view);

}

class MultiTouchView extends View {

private float x1;

private float y1;

private float x2;

private float y2;

public MultiTouchView(Context context) {

super(context);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

// TODO Auto-generated method stub

float size = event.getSize();

int szi = (int) size;

int dxi = szi >> 12;

int dyit = ((1 << 12) - 1);

int dyi = szi & dyit;

DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();

float dx = metrics.widthPixels * dxi / (float) dyit;

float dy = metrics.heightPixels * dyi / (float) dyit;

x1 = event.getX();

y1 = event.getY();

x2 = x1 + dx;

y2 = y1 + dy;

invalidate();

return true;

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onDraw(canvas);

float r = (float) Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2)

* (y1 - y2)) / 2;

r = 50 >= r ? 50 : r;

Paint paint = new Paint();

paint.setColor(Color.BLUE);

canvas.drawCircle(x1, y1, r, paint);

}

}

}

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