您的位置:首页 > 其它

Const用法总结

2012-02-07 11:09 260 查看
1.const成员变量

在头文件的类的定义中定义了一个const成员变量c++ 规则:

类定义中不能进行初始化,因为头文件中类的定义只是一个声明,并没有分配真正空间,因此变量是不存在的,因此是不能赋值的。声明中不能赋值,声明完还不能赋值。解决方案:

1、在构造函数后的参数初始化列表中初始化

2、将const变量同时声明为 static 类型进行初始化。
Eg:

/*

* @FileName: const.cpp

* @Author : msingle

* @Date : 2010年10月21日

* @Describe: test const init

* @Modify :

*/

#include <iostream>

class CTestA

{

public:

CTestA():m_iSIZE(20) // method 1

{

}

~CTestA()

{

}

int GetSize()

{

return m_iSIZE;

}

private:

const int m_iSIZE;

};

class CTestB

{

public:

CTestB()

{

}

~CTestB()

{

}

int GetSize()

{

return m_iSIZE;

}

private:

static const int m_iSIZE;

};

const int CTestB::m_iSIZE = 3; //
method 2

int main()

{

CTestA oTestA;

CTestB oTestB;

std::cout<<"oTestA:"<<oTestA.GetSize()<<std::endl<<"oTestB:"<<oTestB.GetSize()<<std::endl;

return 0;

}

2.输入参数的用法

(1) 对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。

(2)对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const 引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不 应该改为void Func(const int &x)

3. 用const 修饰函数的返回值 (1)如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改, 该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。例如函数

const char * GetString(void);

如下语句将出现编译错误:

char *str = GetString();

正确的用法是

const char *str = GetString();

(2)如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: