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Java私塾跟我学系列――JAVA篇 第四章Java类和对象

2012-02-03 15:14 369 查看
(一) 算术运算符
+ - * / % var++ ++var var-- --var
A. +
(1) 用于数值的运算
(2) 用于字符串的连接
***************************
任何的数据类型和字符串相加都是等于相加以后的字符串
*************************

B. %
(1)用于取一段范围的值
eg:取偶数 \取奇数
(2) 一般不用于小数,因为结果不确定。

C. var++ ++var
++在前面,他比较自私,会自己先加,然后再赋值。
++在后面,他比较无私,先赋值,然后自己再加。

(二) 关系运算符(比较运算符)
< > <= >= == === != !==
(1)他运算的结果都是布尔值
(2)都是字符串的时候,他会先转换成ASCII码然后进行比较他们的第一个字母。
(3)都是数值的时候,他会正常比较
(4)当一个字符串,另一个是数值的时候,把字符串尝试转换成数值类型,然后进行比较,
如果不能转换成数值类型,则会返回NaN,然后返回假
(5) undefined null
(6)如果两个都是数值型字符串,那么他们也是只比较第一个
(7)如果一个数值和布尔值进行比较,会把布尔值转换为数值再进行比较,true为1,false为 0

A. == 只比较值是否相等
(1) 比较字符串的时候是比较他们的ASCII码是否相等
(2) 比较两个数值的时候是比较他们的数值是否相等
(3) 比较函数的时候,判断他们的位置是否相等。

B. === 不但比较值是否相等,还比较类型是否相等。

(三) 赋值运算符
= += -= *= /= %=
A. +=
var a=1;
a+=3; a=a+3
(1) 用于数值的相加再赋值
(2) 用于字符串的连接再赋值
***************************
任何的数据类型和字符串相加都是等于相加以后的字符串
*************************

(四) 逻辑运算符(布尔运算符)
与 and && 或 or || 非not !

A. &&

运算符两边只要有一个是假,那么他的运算结果就是假,只有两个都为真的时候,运算结果才是真的。

B. ||

运算符两边只要有一个是真的那么他就是真的,只有当两个都是假的时候,他才是假的。

C.not !
取反,假的变成真的,真的变成假的。

(1)逻辑运算符可以对任何类型的数据进行运算但是在运算的时候,可以转换为对应的布尔值
Undefined false
Null false
Boolean 就是本身的值
Number 除了0以外都是真的
String 除了空字符串意外都是真的
对象 真的

(2)类变量进行赋值
var a= b && c
如果一个运算数是对象,另一个是 Boolean 值,返回该对象。
如果两个运算数都是对象,返回第二个对象。
如果某个运算数是 null,返回 null。
如果某个运算数是 NaN,返回 NaN。
如果某个运算数是 undefined,发生错误。
var a=b ||c
如果一个运算数是对象,并且该对象左边的运算数值均为 false,则返回该对象。
如果两个运算数都是对象,返回第一个对象。
如果最后一个运算数是 null,并且其他运算数值均为 false,则返回 null。
如果最后一个运算数是 NaN,并且其他运算数值均为 false,则返回 NaN。
如果某个运算数是 undefined,发生错误。

(五) 一元运算符
typeof + - delete new ++ --

A. +
正号、正数

B.delete
删除对象的方法或是属性

C.new
用来创建一个对象

(六) 特殊的运算符

, ( ) = ? :
A. ,
用来一次声明多个变量

B.()
(1) 运算的时候有优先级的作用
a*(b-c)
(2) 运行一段函数

C.根据表达式的计算结果有条件的为变量赋值
格式: var 变量= Boolean expression?真值:假值

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