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QTableWidget 释放占用内存函数

2012-02-01 15:13 761 查看
void ReleaseTableWidgetMemory(QTableWidget* pQTable)
{
if(NULL != pQTable)
{
int nRowCount = pQTalble->rowCount();
int nColumnCount = pQTable->columnCount();
QTableWidgetItem* pItem = NULL;
for(int nRowIndex = nRowCount-1; nRowIndex >= 0;nRowIndex--)
{
for(int nColumnIndex = 0; nColumnIndex < nColumenCount; nColumenIndex++)
{
pItem = pQTalbe->takeItem(nRowIndex,nColumnIndex);
if(NULL != pItem)
{
delete pItem;
}
}
pQTable->removeRow(nRowIndex);
}
pQTable->ClearContents();
pQTable->setRowCount(0);
}
}




网上转:

在QT的程序中经常会看到只有new而不delete的情况,其实是因为QT有一套回收内存的机制,主要的规则如下:

1.所有继承自QOBJECT类的类,如果在new的时候指定了父亲,那么它的清理时在父亲被delete的时候delete的,所以如果一个程序中,所有的QOBJECT类都指定了父亲,

那么他们是会一级级的在最上面的父亲清理时被清理,而不用自己清理;

2.程序通常最上层会有一个根的QOBJECT,就是放在setCentralWidget()中的那个QOBJECT,这个QOBJECT在new的时候不必指定它的父亲,因为这个语句将设定它的

父亲为总的QAPPLICATION,当整个QAPPLICATION没有时它就自动清理,所以也无需清理。9这里QT4和QT3有不同,QT3中用的是setmainwidget函数,但是这个函数不作

为里面QOBJECT的父亲,所以QT3中这个顶层的QOBJECT要自行销毁)。

3.这是有人可能会问那如果我自行delete掉这些QT接管负责销毁的指针了会出现什么情况呢,如果时这样的话,正常情况下QT的拥有这个对象的那个父亲会知道这件事情,

它会直到它的儿子被你直接DELETE了,这样它会将这个儿子移出它的列表,并且重新构建显示内容,但是直接这样做时有风险的!也就是要说的下一条

4.当一个QOBJECT正在接受事件队列时如果中途被你DELETE掉了,就是出现问题了,所以QT中建议大家不要直接DELETE掉一个QOBJECT,如果一定要这样做,要使用QOBJECT

的deleteLater()函数,它会让所有事件都发送完一切处理好后马上清除这片内存,而且就算调用多次的deletelater也不会有问题。

5.QT不建议在一个QOBJECT 的父亲的范围之外持有对这个QOBJECT的指针,因为如果这样外面的指针很可能不会察觉这个QOBJECT被释放,会出现错误,如果一定要这样,

就要记住你在哪这样做了,然后抓住那个被你违规使用的QOBJECT的destroyed()信号,当它没有时赶快置零你的外部指针。当然我认为这样做是及其麻烦也不符合高效

率编程规范的,所以如果要这样在外部持有QOBJECT的指针,建议使用引用或者用智能指针,如QT就提供了智能指针针对这些情况,见最后一条。

6.QT中的智能指针封装为QPointer类,所有QOBJECT的子类都可以用这个智能指针来包装,很多用法与普通指针一样,可以详见QT assistant 通过调查这个QT的内存管理

功能,发现了很多东西,现在觉得虽然这个QT弄的有点小复杂,但是使用起来还是很方便的,最后要说的是某些内存泄露的检测工具会认为QT的程序因为这种方式存在内存

泄露,发现时大可不必理会~ ~

                                            
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