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Android游戏框架

2012-01-30 11:43 134 查看
android游戏开发框架libgdx的使用(十一)—Skin和UI配置文件的使用
黄云坤 2012-01-10 15:21 阅读:1121 评论:4

android游戏开发框架libgdx的使用(十)—双舞台
黄云坤 2012-01-09 13:50 阅读:1078 评论:11

android游戏开发框架libgdx的使用(九)—在libgdx中使用Box2d
黄云坤 2011-12-31 13:21 阅读:1158 评论:4

android游戏开发框架libgdx的使用(八)--相机和观察点
黄云坤 2011-12-06 18:42 阅读:1130 评论:4

android游戏开发框架libgdx的使用(七)--开发框架总观
黄云坤 2011-11-29 00:03 阅读:1304 评论:2

android游戏开发框架libgdx的使用(六)--演员和演出
黄云坤 2011-11-18 18:22 阅读:4275 评论:5

android游戏开发框架libgdx的使用(五)--舞台和常用UI类
黄云坤 2011-11-16 23:37 阅读:1640 评论:6

android游戏开发框架libgdx的使用(四)--舞台和演员
黄云坤 2011-11-15 00:03 阅读:1827 评论:3

android游戏开发框架libgdx的使用(三)--中文显示与汉字绘制
黄云坤 2011-11-11 08:48 阅读:1554 评论:6

android游戏开发框架libgdx的使用(二)--图形绘制
黄云坤 2011-11-10 14:18 阅读:1612 评论:0

android游戏开发框架libgdx的使用(一)--环境搭建
黄云坤 2011-11-10 00:35 阅读:1860 评论:

android游戏开发框架libgdx的使用(十七)—TiledMap中角色的行动路径
黄云坤 2012-01-19 18:33 阅读:745 评论:1

android游戏开发框架libgdx的使用(十六)—使用TexturePacker工具加快开发速度
黄云坤 2012-01-19 11:49 阅读:812 评论:0

android游戏开发框架libgdx的使用(十五)—TWL布局
黄云坤 2012-01-17 18:48 阅读:844 评论:1

android游戏开发框架libgdx的使用(十四)—TiledMap中视角完善和障碍物处理
黄云坤 2012-01-13 22:16 阅读:903 评论:5

android游戏开发框架libgdx的使用(十三)—TiledMap中的角色和角色移动
黄云坤 2012-01-13 17:32 阅读:890 评论:1

android游戏开发框架libgdx的使用(十二)—TiledMap地图的使用
黄云坤 2012-01-12 15:55 阅读:1051 评论:9

android游戏开发框架libgdx的使用(十一)—Skin和UI配置文件的使用
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黄云坤 2011-11-11 08:48 阅读:1554 评论:6

android游戏开发框架libgdx的使用(二)--图形绘制
黄云坤 2011-11-10 14:18 阅读:1612 评论:0

android游戏开发框架libgdx的使用(一)--环境搭建
黄云坤 2011-11-10 00:35 阅读:1860 评论:4

Android

android游戏开发框架libgdx的使用(十七)—TiledMap中角色的行动路径

posted @ 2012-01-19 18:33 黄云坤 阅读(745) | 评论 (1) 编辑

分享从网上收集的一些游戏资源,以RPG类为主

posted @ 2012-01-19 13:14 黄云坤 阅读(1105) | 评论 (4) 编辑

android游戏开发框架libgdx的使用(十六)—使用TexturePacker工具加快开发速度

posted @ 2012-01-19 11:49 黄云坤 阅读(812) | 评论 (0) 编辑

android游戏开发框架libgdx的使用(十五)—TWL布局

posted @ 2012-01-17 18:48 黄云坤 阅读(844) | 评论 (1) 编辑

android游戏开发框架libgdx的使用(十四)—TiledMap中视角完善和障碍物处理

posted @ 2012-01-13 22:16 黄云坤 阅读(903) | 评论 (5) 编辑

android游戏开发框架libgdx的使用(十三)—TiledMap中的角色和角色移动

posted @ 2012-01-13 17:32 黄云坤 阅读(890) | 评论 (1) 编辑

android游戏开发框架libgdx的使用(十二)—TiledMap地图的使用

posted @ 2012-01-12 15:55 黄云坤 阅读(1051) | 评论 (9) 编辑

android游戏开发框架libgdx的使用(十一)—Skin和UI配置文件的使用

posted @ 2012-01-10 15:21 黄云坤 阅读(1121) | 评论 (4) 编辑

android游戏开发框架libgdx的使用(十)—双舞台

posted @ 2012-01-09 13:50 黄云坤 阅读(1078) | 评论 (11) 编辑

android游戏开发框架libgdx的使用(九)—在libgdx中使用Box2d

posted @ 2011-12-31 13:21 黄云坤 阅读(1158) | 评论 (4) 编辑

android游戏开发框架libgdx的使用(八)--相机和观察点

posted @ 2011-12-06 18:42 黄云坤 阅读(1130) | 评论 (4) 编辑

android游戏开发框架libgdx的使用(七)--开发框架总观

posted @ 2011-11-29 00:03 黄云坤 阅读(1304) | 评论 (2) 编辑

android游戏开发框架libgdx的使用(六)--演员和演出

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android游戏开发框架libgdx的使用(五)--舞台和常用UI类

posted @ 2011-11-16 23:37 黄云坤 阅读(1640) | 评论 (6) 编辑

android游戏开发框架libgdx的使用(四)--舞台和演员

posted @ 2011-11-15 00:03 黄云坤 阅读(1827) | 评论 (3) 编辑

android游戏开发框架libgdx的使用(三)--中文显示与汉字绘制

posted @ 2011-11-11 08:48 黄云坤 阅读(1554) | 评论 (6) 编辑

android游戏开发框架libgdx的使用(二)--图形绘制

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android游戏开发框架libgdx的使用(一)--环境搭建

posted @ 2011-11-10 00:35 黄云坤 阅读(1860) | 评论 (4) 编辑

Android自动匹配电子邮件地址,网址,电话--谈Linkify的使用

posted @ 2011-11-02 10:04 黄云坤 阅读(894) | 评论 (0) 编辑

Android中使用Ormlite实现持久化(二)--持久化类的详细配置

posted @ 2011-11-01 00:03 黄云坤 阅读(267) | 评论 (0) 编辑

Android中使用ormlite实现持久化(一)--HelloOrmLite

posted @ 2011-10-30 12:18 黄云坤 阅读(895) | 评论 (1) 编辑

为Android应用程序添加社会化分享功能

posted @ 2011-10-30 12:08 黄云坤 阅读(260) | 评论 (0) 编辑

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