zlib用法简单说明
2012-01-30 11:15
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1. 如何获得zlib
zlib的主页是:http://www.zlib.net/ http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/zlib.htm
2. 用VC++6.0打开
把 下载的源代码解压打开,VC6.0的工程已经建好了,在\projects\visualc6. 双击zlib.dsw, 可以在VC++6.0中看到里面有3个工程: zlib 是库文件(编译设置选中 win32 lib debug / release), 工程example 是如何使用 zlib.lib 的示例, 工程minigzip 是如何用 zlib 提供的函数读写.gz文件的示例(*.gz的文件一般Linux下比较常用).
3. 如何加入到我的工程
编译好 zlib.lib 后, 你就得到了调用一个静态库所需要的所有文件了(zlib.lib, zlib.h, zconf.h). 如何调用静态库不用我说了吧.
4. 用zlib能干什么
先来看看 zlib 都提供了那些函数, 都在zlib.h中,看到一堆宏不要晕,其实都是为了兼容各种编译器和一些类型定义.死死抓住那些主要的函数的原型声明就不会受到这些东西的影响了.
关键的函数有那么几个:
(1)int compress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);
把源缓冲压缩成目的缓冲, 就那么简单, 一个函数搞定
(2) int compress2 (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen,int level);
功能和上一个函数一样,都一个参数可以指定压缩质量和压缩数度之间的关系(0-9)不敢肯定这个参数的话不用太在意它,明白一个道理就好了: 要想得到高的压缩比就要多花时间
(3) uLong compressBound (uLong sourceLen);
计算需要的缓冲区长度. 假设你在压缩之前就想知道你的产度为 sourcelen 的数据压缩后有多大, 可调用这个函数计算一下,这个函数并不能得到精确的结果,但是它可以保证实际输出长度肯定小于它计算出来的长度
(4) int uncompress (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen);
解压缩(看名字就知道了:)
(5) deflateInit() + deflate() + deflateEnd()
3个函数结合使用完成压缩功能,具体用法看 example.c 的 test_deflate()函数. 其实 compress() 函数内部就是用这3个函数实现的(工程 zlib 的 compress.c 文件)
(6) inflateInit() + inflate() + inflateEnd()
和(5)类似,完成解压缩功能.
(7) gz开头的函数. 用来操作*.gz的文件,和文件stdio调用方式类似. 想知道怎么用的话看example.c 的 test_gzio() 函数,很easy.
(8) 其他诸如获得版本等函数就不说了.
总结: 其实只要有了compress() 和uncompress() 两个函数,在大多数应用中就足够了.
题外话: 我最初看到zlib的源代码时被好多宏吓倒了,呵呵,后来仔细看下去才发现原来接口那么简单. 至于那些英文说明也没想象中的那么难懂.只要有尝试的勇气,总能有些收获.
#include
<iostream>
#include
<stdlib.h>
#include
"zlib.h"
using
namespace std;
#define
MaxBufferSize 1024*10
void
main()
...{
int i;
FILE* File_src;
FILE* File_tmp;
FILE* File_dest;
unsigned long len_src;
unsigned long len_tmp;
unsigned long len_dest;
unsigned char *buffer_src = new unsigned char[MaxBufferSize];
unsigned char *buffer_tmp = new unsigned char[MaxBufferSize];
unsigned char *buffer_dest = new unsigned char[MaxBufferSize];
File_src = fopen("src.txt","r");
len_src = fread(buffer_src,sizeof(char),MaxBufferSize-1,File_src);
for(i = 0 ; i < len_src ; ++i)
...{
cout<<buffer_src[i];
}
cout<<endl;
compress(buffer_tmp,&len_tmp,buffer_src,len_src);
File_tmp = fopen("tmp.txt","w");
fwrite(buffer_tmp,sizeof(char),len_tmp,File_tmp);
for(i = 0 ; i < len_tmp ; ++i)
...{
cout<<buffer_tmp[i];
}
cout<<endl;
uncompress(buffer_dest,&len_dest,buffer_tmp,len_tmp);
File_tmp = fopen("tmp.txt","r");
File_dest = fopen("dest.txt","w");
fwrite(buffer_dest,sizeof(char),len_dest,File_dest);
for(i = 0 ; i < len_dest ; ++i)
...{
cout<<buffer_dest[i];
}
cout<<endl;
}
Write to file :
char * pchData = "xxx..." ;
gzFile fData = gzopen(pchFile,"wb");
gzwrite(fData,pchData,strlen(pchData));
gzclose(fData);
read from file :
char pchData[1024];
gzFile fData = gzopen(pchFile,"rb");
int n = gzread(fData,pchData,1024);
gzclose(fData);
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"'unistd.h': No such file or directory"
C++使用zlib压缩算法。
1.下载zlib并解压缩
2.双击/src/zlib/1.2.3/zlib-1.2.3/projects/visualc6/zlib.dsw用VS打开
3.用LIB Release对zlib工程进行编译(如需要改变编译选项,则需要与要包含此lib的工程的编译选项一致)
4.编译时有可能报错,建立文件解决问题
"'unistd.h': No such file or directory"
因为Linux下开发的C程序都需要头文件unistd.h,但VC中没有个头文件,
所以用VC编译总是报错。把下面的内容保存为unistd.h,可以解决这个问题。
[cpp] view
plaincopyprint?
/** This file is part of the Mingw32 package.
* unistd.h maps (roughly) to io.h
*/
#ifndef _UNISTD_H
#define _UNISTD_H
#include <io.h>
#include <process.h>
#endif /* _UNISTD_H */
5.正常编译
6.将编译后的zlib.lib,zconf.h,zlib.h三个文件包含到项目中
7.可用测试代码
Write to file :
[cpp] view
plaincopyprint?
char * pchData = "xxx..." ;
gzFile fData = gzopen(pchFile,"wb");
gzwrite(fData,pchData,strlen(pchData));
gzclose(fData);
read from file :
[cpp] view
plaincopyprint?
char pchData[1024];
gzFile fData = gzopen(pchFile,"rb");
int n = gzread(fData,pchData,1024);
gzclose(fData);
Buffer test :
[cpp] view
plaincopyprint?
//原始数据
unsigned char pchSrc[] = "xxx...." ;
unsigned long nSrcLen = sizeof(pchSrc);
//压缩之后的数据
unsigned char achComp[1024];
unsigned long nCompLen = 1024 ;
//解压缩之后的数据
unsigned char achUncomp[1024];
unsigned long nUncompLen = 1024 ;
//压缩
compress(achComp,&nCompLen, pchSrc,nSrcLen);
//解压缩
uncompress(achUncomp,&nUncompLen, achComp,nCompLen);
//显示原始数据信息
printf("原始数据(%d):/n%s/n/n", nSrcLen,pchSrc);
//显示压缩之后的数据
printf("压缩数据(%d):/n%s/n/n", nCompLen,achComp);
//显示解压缩之后的数据
printf("解压数据(%d):/n%s/n/n", nUncompLen,achUncomp);
http://apps.hi.baidu.com/share/detail/18490992 http://www.cnblogs.com/chuncn/archive/2009/06/19/1506426.html
zlib的主页是:http://www.zlib.net/ http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/zlib.htm
2. 用VC++6.0打开
把 下载的源代码解压打开,VC6.0的工程已经建好了,在\projects\visualc6. 双击zlib.dsw, 可以在VC++6.0中看到里面有3个工程: zlib 是库文件(编译设置选中 win32 lib debug / release), 工程example 是如何使用 zlib.lib 的示例, 工程minigzip 是如何用 zlib 提供的函数读写.gz文件的示例(*.gz的文件一般Linux下比较常用).
3. 如何加入到我的工程
编译好 zlib.lib 后, 你就得到了调用一个静态库所需要的所有文件了(zlib.lib, zlib.h, zconf.h). 如何调用静态库不用我说了吧.
4. 用zlib能干什么
先来看看 zlib 都提供了那些函数, 都在zlib.h中,看到一堆宏不要晕,其实都是为了兼容各种编译器和一些类型定义.死死抓住那些主要的函数的原型声明就不会受到这些东西的影响了.
关键的函数有那么几个:
(1)int compress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);
把源缓冲压缩成目的缓冲, 就那么简单, 一个函数搞定
(2) int compress2 (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen,int level);
功能和上一个函数一样,都一个参数可以指定压缩质量和压缩数度之间的关系(0-9)不敢肯定这个参数的话不用太在意它,明白一个道理就好了: 要想得到高的压缩比就要多花时间
(3) uLong compressBound (uLong sourceLen);
计算需要的缓冲区长度. 假设你在压缩之前就想知道你的产度为 sourcelen 的数据压缩后有多大, 可调用这个函数计算一下,这个函数并不能得到精确的结果,但是它可以保证实际输出长度肯定小于它计算出来的长度
(4) int uncompress (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen);
解压缩(看名字就知道了:)
(5) deflateInit() + deflate() + deflateEnd()
3个函数结合使用完成压缩功能,具体用法看 example.c 的 test_deflate()函数. 其实 compress() 函数内部就是用这3个函数实现的(工程 zlib 的 compress.c 文件)
(6) inflateInit() + inflate() + inflateEnd()
和(5)类似,完成解压缩功能.
(7) gz开头的函数. 用来操作*.gz的文件,和文件stdio调用方式类似. 想知道怎么用的话看example.c 的 test_gzio() 函数,很easy.
(8) 其他诸如获得版本等函数就不说了.
总结: 其实只要有了compress() 和uncompress() 两个函数,在大多数应用中就足够了.
题外话: 我最初看到zlib的源代码时被好多宏吓倒了,呵呵,后来仔细看下去才发现原来接口那么简单. 至于那些英文说明也没想象中的那么难懂.只要有尝试的勇气,总能有些收获.
#include
<iostream>
#include
<stdlib.h>
#include
"zlib.h"
using
namespace std;
#define
MaxBufferSize 1024*10
void
main()
...{
int i;
FILE* File_src;
FILE* File_tmp;
FILE* File_dest;
unsigned long len_src;
unsigned long len_tmp;
unsigned long len_dest;
unsigned char *buffer_src = new unsigned char[MaxBufferSize];
unsigned char *buffer_tmp = new unsigned char[MaxBufferSize];
unsigned char *buffer_dest = new unsigned char[MaxBufferSize];
File_src = fopen("src.txt","r");
len_src = fread(buffer_src,sizeof(char),MaxBufferSize-1,File_src);
for(i = 0 ; i < len_src ; ++i)
...{
cout<<buffer_src[i];
}
cout<<endl;
compress(buffer_tmp,&len_tmp,buffer_src,len_src);
File_tmp = fopen("tmp.txt","w");
fwrite(buffer_tmp,sizeof(char),len_tmp,File_tmp);
for(i = 0 ; i < len_tmp ; ++i)
...{
cout<<buffer_tmp[i];
}
cout<<endl;
uncompress(buffer_dest,&len_dest,buffer_tmp,len_tmp);
File_tmp = fopen("tmp.txt","r");
File_dest = fopen("dest.txt","w");
fwrite(buffer_dest,sizeof(char),len_dest,File_dest);
for(i = 0 ; i < len_dest ; ++i)
...{
cout<<buffer_dest[i];
}
cout<<endl;
}
Write to file :
char * pchData = "xxx..." ;
gzFile fData = gzopen(pchFile,"wb");
gzwrite(fData,pchData,strlen(pchData));
gzclose(fData);
read from file :
char pchData[1024];
gzFile fData = gzopen(pchFile,"rb");
int n = gzread(fData,pchData,1024);
gzclose(fData);
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"'unistd.h': No such file or directory"
C++使用zlib压缩算法。
1.下载zlib并解压缩
2.双击/src/zlib/1.2.3/zlib-1.2.3/projects/visualc6/zlib.dsw用VS打开
3.用LIB Release对zlib工程进行编译(如需要改变编译选项,则需要与要包含此lib的工程的编译选项一致)
4.编译时有可能报错,建立文件解决问题
"'unistd.h': No such file or directory"
因为Linux下开发的C程序都需要头文件unistd.h,但VC中没有个头文件,
所以用VC编译总是报错。把下面的内容保存为unistd.h,可以解决这个问题。
[cpp] view
plaincopyprint?
/** This file is part of the Mingw32 package.
* unistd.h maps (roughly) to io.h
*/
#ifndef _UNISTD_H
#define _UNISTD_H
#include <io.h>
#include <process.h>
#endif /* _UNISTD_H */
5.正常编译
6.将编译后的zlib.lib,zconf.h,zlib.h三个文件包含到项目中
7.可用测试代码
Write to file :
[cpp] view
plaincopyprint?
char * pchData = "xxx..." ;
gzFile fData = gzopen(pchFile,"wb");
gzwrite(fData,pchData,strlen(pchData));
gzclose(fData);
read from file :
[cpp] view
plaincopyprint?
char pchData[1024];
gzFile fData = gzopen(pchFile,"rb");
int n = gzread(fData,pchData,1024);
gzclose(fData);
Buffer test :
[cpp] view
plaincopyprint?
//原始数据
unsigned char pchSrc[] = "xxx...." ;
unsigned long nSrcLen = sizeof(pchSrc);
//压缩之后的数据
unsigned char achComp[1024];
unsigned long nCompLen = 1024 ;
//解压缩之后的数据
unsigned char achUncomp[1024];
unsigned long nUncompLen = 1024 ;
//压缩
compress(achComp,&nCompLen, pchSrc,nSrcLen);
//解压缩
uncompress(achUncomp,&nUncompLen, achComp,nCompLen);
//显示原始数据信息
printf("原始数据(%d):/n%s/n/n", nSrcLen,pchSrc);
//显示压缩之后的数据
printf("压缩数据(%d):/n%s/n/n", nCompLen,achComp);
//显示解压缩之后的数据
printf("解压数据(%d):/n%s/n/n", nUncompLen,achUncomp);
http://apps.hi.baidu.com/share/detail/18490992 http://www.cnblogs.com/chuncn/archive/2009/06/19/1506426.html
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