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C语言和设计模式(备忘录模式) 20

2012-01-21 22:10 211 查看
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备忘录模式的起源来自于撤销的基本操作。有过word软件操作经验的朋友,应该基本上都使用过撤销的功能。举个例子,假设你不小心删除了好几个段落的文字,这时候你应该怎么办呢?其实要做的很简单,单击一些【撤销】就可以全部搞定了。撤销按钮给我们提供了一次反悔的机会。

既然是撤销,那么我们在进行某种动作的时候,就应该创建一个相应的撤销操作?这个撤销操作的相关定义可以是这样的。

[cpp] view plaincopyprint?

typedef struct _Action

{

int type;

struct _Action* next;

void* pData;

void (*process)(void* pData);

}Action;

[cpp] view plaincopyprint?

typedef struct _Organizer

{

int number;

Action* pActionHead;

Action* (*create)();

void (*restore)(struct _Organizer* pOrganizer);

}Organizer;

typedef struct _Organizer
{
int number;
Action* pActionHead;

Action* (*create)();
void (*restore)(struct _Organizer* pOrganizer);
}Organizer;


既然数据在创建和修改的过程中都会有相应的恢复操作,那么要是真正恢复原来的数据也就变得非常简单了。

[cpp] view plaincopyprint?

void restore(struct _Organizer* pOrganizer)

{

Action* pHead;

assert(NULL != pOrganizer);

pHead = pOrganizer->pActionHead;

pHead->process(pHead->pData);

pOrganizer->pActionHead = pHead->next;

pOrganizer->number --;

free(pHead);

return;

}
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