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Unity3D里面的Glow Effect的使用技巧

2012-01-17 15:40 501 查看


我们看到上图就是Glow Effect ,正式版的unity自带的image effect中的一个摄像机特效。但它是针对全屏幕渲染的。而且我们要明确一点,只需你知道我们场景中的GameObject的材质shader通过alpha通道进行控制这个光晕的。也就是说将alpha变成0那么将是原来的颜色。

1、控制每个gameobject发光颜色等,推荐使用


Self-Illuminated Shader这个系列的Shader

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标签:  shader image