Visual Studio 2008中VC++的改进
2012-01-11 14:15
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微软以迅雷不及掩耳之势推出了Visual Studio 2008,可怜我用Visual Studio 2005还不到半年,居然又被潮流无情的抛弃。看来我总是一个对新事物慢半拍的人,追随潮流或许对我并不适合。嗯,明儿个还是用VC6.0吧,既然追不上,我就返古了!不过还是给介绍一下新VC++的改进吧,献给紧跟潮流而且跟得很紧的朋友们:
· 编辑器响应 –
更新智能感应、显示QuickInfo工具提示,以及处理自动完成请求,这些操作不会降低编辑器的使用体验。
·“转到定义”方面的改进 – “转到定义”功能所需的时间有大幅度的下降。一位客户报告说原本2分钟的延迟如今被降到了10到20秒。
· 加载解决方案的性能 – 加载庞大的Visual C++解决方案的时间变得好得多。一些客户报告说其速度提升了25%到70%。
· 项目中的文件查找 – 在几个方面提供了改进,如在项目中添加文件、改变配置,等等。
· 改变配置的选项 – 对诸如添加一个包含目录或改变活动配置等选项,在庞大的解决方案中更改它们变得比以前要快得多。
· 减少了对CPU的消耗 – 我们现在处理低优先级的后台项(如智能感知填充)所占用的CPU时间减少了20%。
· 编辑器响应 –
更新智能感应、显示QuickInfo工具提示,以及处理自动完成请求,这些操作不会降低编辑器的使用体验。
·“转到定义”方面的改进 – “转到定义”功能所需的时间有大幅度的下降。一位客户报告说原本2分钟的延迟如今被降到了10到20秒。
· 加载解决方案的性能 – 加载庞大的Visual C++解决方案的时间变得好得多。一些客户报告说其速度提升了25%到70%。
· 项目中的文件查找 – 在几个方面提供了改进,如在项目中添加文件、改变配置,等等。
· 改变配置的选项 – 对诸如添加一个包含目录或改变活动配置等选项,在庞大的解决方案中更改它们变得比以前要快得多。
· 减少了对CPU的消耗 – 我们现在处理低优先级的后台项(如智能感知填充)所占用的CPU时间减少了20%。
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