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无线即插即用 WiPnP/WiUPnP/UPnP(Wi)

2012-01-10 12:56 148 查看
本文主要是关于无线设备感知的一些想法,不妥不完善之处见谅。

前一阵看到近场通讯NFC的一些应用,正好曾经了解些许 UPnP 的知识,再次关联引申下。在 UPnP 协议中定义了 设备、服务、控制点 等模型,简单理解,设备对应一个实体,设备既可是操作某类服务的控制点,也可是某些服务的提供者。例如,常用的电视遥控器可看做简单的控制点(不过其匹配的服务已固化为操作电视,不用主动搜索服务),电视机提供频道搜索、电视节目播放等服务。

一、 考虑一个应用场景:某商业店铺

某小店出售服装,其提供销售服务,子类是服装,其可在地理信息系统 Web 上发布其服务,也可在其实体店面安装物理的服务通告节点(设备 + 服务)。

经过实体店面的购物者,可通过手机等支持近场通讯的设备(控制点),捕获感兴趣的服务提供者。如果购物者在其手机上设置其对购买服装感兴趣,则该手机可通过底层协议获取这个服装店提供了哪些服装。

二、 无线即插即用部分设想

1. 物理:

设备相关属性的匹配过滤,应该尽可能设置在前端。如该设备是一个控制点,该控制点只针对提供销售的服务感兴趣,在匹配过滤时,可在前端(物理层之类)设置过滤属性。

类似以太网设备过滤非相关 IP地址,既可在物理层次上,也可在软件层次上进行过滤。无线设备按理也可过滤不相关的无线信号,如软件无线电对某些频率信号的关注,忽略其它频率。无线即插即用设备,也可在前端物理层次上进行过滤,接收某些感兴趣的服务。

2. 通用服务提供

通用服务的提供,服务既可在广域网 Web 上发布,也可通过近场通讯设备发布。

广域网的发布属于被动感知,即需要用户的点击或者用户主动搜索才可发现和使用。

近场通讯设备的服务发布属于主动出击,要么一直通告服务的存在,要么是在通讯范围内感知到匹配的另一节点,握手后进一步发布服务内容。
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