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MDI动态改变菜单、工具栏

2011-12-28 11:36 169 查看
在MDI开发中,往往不同的视图需要不同的菜单和不同的工具栏,这样对于不同view可以有不同的操作。

现在分步骤进行实现。

第一步: 添加新的docTemplate

我们知道在MFC中Document/view/ChildFrame是一体的,当新建一个工程后,IDE会自动为我们建立一份Document/view/ChildFrame,因此为了使用不同类型的文档我们需要额外定义另三个类。然后在WinApp中的InitInstance函数添加document模板:

// 注册应用程序的文档模板。文档模板
// 将用作文档、框架窗口和视图之间的连接
m_pFirstDocTemplate = new CMultiDocTemplate(IDR_uuTYPE,
RUNTIME_CLASS(CuuDoc),
RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // 自定义 MDI 子框架
RUNTIME_CLASS(CuuView));
AddDocTemplate(m_pFirstDocTemplate);

m_pSecondDocTemplate = new CMultiDocTemplate(IDR_xxTYPE,
RUNTIME_CLASS(CuuDoc),
RUNTIME_CLASS(CMyChildFrm),
RUNTIME_CLASS(CEditView));
AddDocTemplate(m_pSecondDocTemplate);


说明:这里使用了同一份document,不同的childframe(因为菜单和工具栏不一样,这里必须区分开),不同view(应该是不一样的,不然就没意义了)

第二步:制作自定义的菜单和工具栏

制作这里的菜单和工具栏最好使用copy/paste方法,IDE中的资源编辑器不太好用。

用记事本打开.rc的资源文件,里面都是文本格式,很容易看懂。

1. 增加文档的图标

IDR_uuTYPE         ICON         "res\\uuDoc.ico"
IDR_xxTYPE         ICON         "res\\xxDoc.ico"


第一行是原来已存在,复制一行就行。

2. 工具栏

要为工具栏载入位图

IDR_xxTYPE         BITMAP      "res\\uu.bmp"


然后,复制一个IDR_MAINFRAME的工具栏,作适当修改即可。

IDR_xxTYPE TOOLBAR   16, 16
BEGIN
BUTTON      ID_FILE_OPEN
BUTTON      ID_FILE_NEW
BUTTON      ID_FILE_SAVE
SEPARATOR
BUTTON      ID_EDIT_CUT
BUTTON      ID_EDIT_COPY
BUTTON      ID_EDIT_PASTE
SEPARATOR
BUTTON      ID_FILE_PRINT
BUTTON      ID_APP_ABOUT
END


3. 菜单

菜单也可以复制一个IDR_MAINFRAME,然后再改。

IDR_xxTYPE MENU
BEGIN
POPUP "haha(&F)"
BEGIN
MENUITEM "hehe(&N)\tCtrl+N",                ID_FILE_NIMA
MENUITEM "打开(&O)...\tCtrl+O",            ID_FILE_OPEN
MENUITEM "关闭(&C)",                      ID_FILE_CLOSE
MENUITEM "保存(&S)\tCtrl+S",               ID_FILE_SAVE
MENUITEM "另存为(&A)...",                 ID_FILE_SAVE_AS
MENUITEM SEPARATOR
MENUITEM "退出(&X)",                       ID_APP_EXIT
END
POPUP "编辑(&E)"
BEGIN
MENUITEM "撤消(&U)\tCtrl+Z",               ID_EDIT_UNDO
MENUITEM SEPARATOR
MENUITEM "剪切(&T)\tCtrl+X",                ID_EDIT_CUT
MENUITEM "复制(&C)\tCtrl+C",               ID_EDIT_COPY
MENUITEM "粘贴(&P)\tCtrl+V",              ID_EDIT_PASTE
END
POPUP "视图(&V)"
BEGIN
POPUP "工具栏和停靠窗口(&T)"
BEGIN
MENUITEM "<占位符>",           ID_VIEW_TOOLBAR
END
MENUITEM "状态栏(&S)",                 ID_VIEW_STATUS_BAR
END
POPUP "窗口(&W)"
BEGIN
MENUITEM "新建窗口(&N)",                 ID_WINDOW_NEW
MENUITEM "层叠(&C)",                    ID_WINDOW_CASCADE
MENUITEM "平铺(&T)",                       ID_WINDOW_TILE_HORZ
MENUITEM "排列图标(&A)",              ID_WINDOW_ARRANGE
END
POPUP "帮助(&H)"
BEGIN
MENUITEM "关于 uu(&A)...",          ID_APP_ABOUT
END
END


4. 字符串表,用来标识文件类型的。just copy it

IDR_uuTYPE         "\nuu\nuu\n\n\nuu.Document\nuu.Document"
IDR_xxTYPE         "\nxx\nxx\n\n\nxx.Document\nxx.Document"


5. 喔,差点忘了,还需要在Resource.h中定义

#define IDR_xxTYPE                    133


第三步:实现动态切换
其实其实,做到这里,动态菜单已经好了,不信你试试?新建一个文档,看看菜单是不是变了?

这里需要做的是将工具栏换掉。一般而言,工具栏和菜单上的项是对应的。

说说切换原理吧,当某个文档被激活、被关闭、文档间切换都会导致ChildFrame的WM_MDIACTIVATE消息。我们捕获这个消息就可以动态改变工具栏了。

在ChildFrame中添加WM_MDIACTIVATE消息处理函数,该函数原型为:

afx_msg void OnMDIActivate(BOOL bActivate, CWnd* pActivateWnd, CWnd* pDeactivateWnd);


第一个参数bActivate表明是激活还是不激活,第二个参数是激活的窗口,第三个参数是无效的窗口。

在该函数添加以下语句:

CMDIChildWndEx::OnMDIActivate(bActivate, pActivateWnd, pDeactivateWnd); //调用基类,不然菜单就不切换了
//My activate
if(pActivateWnd != NULL &&  pActivateWnd->m_hWnd == this->m_hWnd)
{
CMainFrame* pMainFrame = DYNAMIC_DOWNCAST(CMainFrame,GetParentFrame());
if(pMainFrame != NULL)
{
pMainFrame->m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_xxTYPE);
pMainFrame->m_wndToolBar.AdjustLayout(); //刷新工具栏
}
}
//My Deactivate
if(pDeactivateWnd != NULL && pDeactivateWnd->m_hWnd == this->m_hWnd)
{
if(pActivateWnd == NULL)
{
//还原为IDR_MAINFRAME
CMainFrame* pMainFrame = DYNAMIC_DOWNCAST(CMainFrame,GetParentFrame());
if(pMainFrame != NULL)
{
pMainFrame->m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME_256);
pMainFrame->m_wndToolBar.AdjustLayout(); //刷新工具栏

}
}
}


上述代码的意思是,如果我被激活,那么我就载入我自己的工具栏。如果我被无效,并且要激活的窗口为空,表示这时所有文档都被关闭,需要载入IDR_MAINFRAME的工具栏。

大功告成,有了动态菜单和动态工具栏,多视图的文档使用起来灵活多了。
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