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一个简单实用的内存池实现之二 (C实现)

2011-12-28 10:25 555 查看
http://www.cppblog.com/jaxe/archive/2009/09/27/97362.html

上一篇内存池的实现其实更像一个后备列表的实现。使用上来说不是很方便,要申请的内存块是一个BLOCK结构的一个个成员,而且每次从系统内存堆中申请都是一小块一小块,也没有考虑字节对齐。因此让我们来看看新的一个内存池的实现吧。

这个内存池是根据《c++应用程序性能优化》书里的固定尺寸的内存池原理做了一些改动用C语言写的。大家有兴趣可以去看看,里面说的最详细。

简单说下这个内存池的原理,内存池里由N个memblock以一个双向链表组成,每个memblock的组成是一个HEAD块+M个固定长度的memchunk组成,memchunk就是你将来要从池中申请的内存块。

我们来看下如下几个情况:

1.内存池初始化后,内存池的memblock链表头是NULL。

2.第一次从池中申请一个memchunk,内存池根据initsize和chunksize从系统内存堆中申请一个(memblock head)+ chunksize*initsize的内存块,对block head部分数据字段进行初始化,并将每个chunk的头4个字节来存放该memblock里下个可用chunk的编号,因为是固定长度的chunk,所以,可以很容易根据编号和chunk长度计算出chunk的地址。创建了memblock后,将第一个chunk (设为A) 返回给用户,并将block head的first字段设置为chunk
A头4个字节的值(也就是下个可用chunk编号)。同时将创建的block加入到链表头中。

3.下次申请memchunk的时候,遍历链表,找出有空闲chunk的BLOCK,对BLOCK进行和第一次申请时类似的处理。

同时检查该BLOCK里还有多余的空闲chunk不,有的话就将该block移动到链表头部。以提高下次申请时遍历链表的速度。

如果遍历完链表也没有找到有空闲chunk的block,就从系统内存堆中申请一个BLOCK,将之加入到链表头。

4.将申请的memchunk (假设为A)归还给池的时候,遍历memblock链表,根据A的地址来找出A所在的block。

找到后根据这个 memchunk A 的地址计算出它的编号;

将block->first 的编号存入A的头4个字节中; 将block->first更改为A的编号。(就是chunk的链表操作)

最后,将A所在的这个memblock移动到链表头(因为有空闲chunk),以提高申请chunk时的速度。(链表只需遍历一次)。在书中,这里还有个处理:如果该block的chunk都是空闲的,就把block释放了(归还给系统内存堆),我没有这样做,打算单独写个清理的操作。

大概原理就是这样,考虑到和64位机兼容,chunk和block都按8字节对齐。代码中的memheap就是mempool。只是名称我该成heap了。。

在后面的代码中,对内存池实现有比较详细的注释。

回顾下这个内存池的原理,明显的优点是减少了内存碎片,字节对齐,但是有个显而易见的问题是,如果内存池中有大量(成千上万)个memblock的话,对block的遍历检索将是一个性能瓶颈,申请chunk的操作还好点,内部做了一些优化处理,归还chunk时查找链表的速度将比较慢,最坏的情况是有多少个memblock就检索多少次。。可以考虑对这里做一些检索上的优化和更改,不用双向链表,用其他方式来做。最简单的优化就是用游戏粒子系统里普遍使用的一种算法,将有空闲chunk的block放一个链表,没有空闲chunk的block放另外一个链表,再做一些分配上的改动,也许能提高一些速度。

mempool.h




/**//*********************************


* mempool


********************************/


#define MEMPOOL_ALIGNMENT 8//兼容64位系统,按8字节对齐




struct memblock






{


uint32_t size;//该Block下chunk内存总长度;


uint32_t free;//空闲chunk数


uint32_t first;//第一个空闲chunk id


uint32_t dumpalign;//按8字节对齐,只是占位用


struct memblock* next_block;//指向下个Block


struct memblock* prev_block;//指向上个Block


char data[1];//chunk区首地址


};




struct memheap






{


struct memblock* block_header;//Block双向链表头


uint32_t chunk_size;//chunk大小


uint32_t init_size;//第一次创建Block时的chunk数


uint32_t grow_size;//之后创建Block时的chunk数


// uint32_t max_size;//最大memory使用


// uint32_t blocknum;


};




//create and init struct memheap,返回memheap指针


void* memheap_init(uint32_t chunksize,uint32_t initsize,uint32_t growsize);




//destruct memheap


void memheap_dealloc(struct memheap* pool);




//从内存池申请一块长度为chunk_size的内存


inline


void* memheap_alloc(struct memheap* pool);




//向内存池归还一块内存,成功则返回NULL


inline


void* memheap_free(struct memheap* pool,void* p);




//清理内存池多余的内存


void memheap_clean(struct memheap* pool,void* p);

mempool.c






/**//*********************************


* mempool


********************************/


//将一个block从链表中移动到首部


#define MEMBLOCK_MOVE_TO_HEAD(HEAD,BLOCK) \




if ((BLOCK) != (HEAD))

{ \


struct memblock* prev=(BLOCK)->prev_block; \


struct memblock* next=(BLOCK)->next_block; \


if (prev) prev->next_block=next;\


if (next) next->prev_block=prev;\


(BLOCK)->prev_block=NULL;\


(BLOCK)->next_block=(HEAD);\


(HEAD)->prev_block=(BLOCK); \


(HEAD)=(BLOCK); }






//-----------------declare-----------------


//创建一个Block


static inline void* memblock_create(uint32_t chunksize,uint32_t num);




//------------------implement---------------


static inline void*


memblock_create(uint32_t chunksize,uint32_t num)






{


//memblock长度


uint32_t length=sizeof(struct memblock) -sizeof(char*) + num * chunksize;


struct memblock* block=G_MALLOC(length);




if (block==NULL)

{


L_WARN("%s,malloc error.",__func__);


return (NULL);


}




block->size=num * chunksize;


block->free=num-1;//因为创建后就分配出去,所以空闲chunk数num-1


block->first=1;//同上,指向第二个chunk


block->next_block=NULL;


block->prev_block=NULL;




//初始化chunk编号,每个chunk头4个字节存放下个可用chunk的编号。


char* offset=block->data;


uint32_t i=num-1;




for (i=1;i<num;i++)

{


*((uint32_t*)offset)=i;


offset += chunksize;


}


return (block);


}




inline void*


memheap_alloc(struct memheap* pool)






{


struct memblock* block=pool->block_header;






if (block==NULL)

{


//链表头为空,第一次创建一个Block;并返回该block的第一个chunk


block=memblock_create(pool->chunk_size , pool->init_size);


pool->block_header=block;




return (block->data);


}




//查找有空闲chunk的Block


while (block!=NULL && block->free==0)


block=block->next_block;






if (block)

{


//找到一块block,根据block->first计算出空闲chunk的地址


char* mem=block->data + (block->first*pool->chunk_size);


//更改first为找到的chunk的开始4个字节存放的编号


block->first=*((uint32_t*)mem);


block->free--;//空闲chunk数减一


//将有空闲chunk的Block移动到链表头部




if (block!=pool->block_header && block->free>pool->block_header->free)

{


MEMBLOCK_MOVE_TO_HEAD(pool->block_header,block)


}




return (mem);//分配出去的chunk的开始4个字节的内容无用了


}




else

{


//没有找到有空闲chunk的block。创建一个Block,并将之加入到链表头


block=memblock_create(pool->chunk_size , pool->grow_size);




block->next_block=pool->block_header;


pool->block_header->prev_block=block;


pool->block_header=block;




return (block->data);


}


}




inline void*


memheap_free(struct memheap* pool,void* p)






{


struct memblock* block=pool->block_header;


//更加p地址值找出p所在的Block


while (block && (p<(void*)block->data ||


p>= (void*)block->data+block->size))


block=block->next_block;






if (block==NULL)

{


L_WARN("%s,no memblock find",__func__);


return (p);


}




uint32_t offset=p -(void*) block->data;


#ifndef NDEBUG


//检查p是否指向一个合法的chunk首地址


// chunk_size肯定是偶数,使用与运算实现取模


// offset % pool->chunk_size




if ((offset & (pool->chunk_size-1))>0)

{


L_ERROR("%s,invalid pointer for free.",__func__);


return (p);


}


#endif


//设置Block


block->free++;//空闲chunk数加一


*((uint32_t*)p)=block->first;//修改归还的chunk的头4个字节的值


block->first=(uint32_t)(offset/pool->chunk_size);//first指向归还的chunk




//将Block移动到链表头部


MEMBLOCK_MOVE_TO_HEAD(pool->block_header,block)




return (NULL);


}






void*


memheap_init(uint32_t chunksize,uint32_t initsize,uint32_t growsize)






{


if (!initsize || !growsize) return (NULL);




struct memheap* pool=G_MALLOC(sizeof(struct memheap));




//保证chunk size最小能存放一个uint32_t大小的数


if (chunksize<sizeof(uint32_t)) chunksize=sizeof(uint32_t);


//更改chunk size字节对齐(8字节)


pool->chunk_size=(chunksize+(MEMPOOL_ALIGNMENT-1)) & ~(MEMPOOL_ALIGNMENT-1);




pool->block_header=NULL;


pool->init_size=initsize;


pool->grow_size=growsize;


// pool->max_size=0;


// pool->blocknum=0;


return (pool);


}




void


memheap_dealloc(struct memheap* pool)






{






struct memblock* block=pool->block_header;


struct memblock* temp=NULL;




while (block)

{


temp=block;


block=block->next_block;


G_FREE(temp);


}


G_FREE(pool);


}

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