VC++中改变对话框背景颜色
2011-12-25 19:01
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方法一:调用CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor来实现。
其中函数的第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。
下面的例子是将应用程序对话框设置为蓝色背景和红色文本,步骤如下:
①新建一个基于Dialog的MFC AppWizard应用程序ExampleDlg。
②在CExampleDlgApp::InitInstance()中添加如下代码:
BOOL CExampleDlgApp:: InitInstance ()
{
…
CExampleDlgDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
//先于DoModal()调用,将对话框设置为蓝色背景、红色文本
SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0));
Int nResponse = dlg.DoModal();
…
}
编译并运行,此时对话框的背景色和文本色已发生了改变。值得注意的是:在调用DoModal()之前必须先调用SetDialogBkColor,且此方法是将改变应用程序中所有的对话框颜色,并不能针对某一个指定的对话框。
方法二:重载OnPaint(),即WM_PAINT消息。有关代码如下(以上例工程为准):
Void CExampleDlgDlg::OnPaint()
{
If (IsIconic())
…
else
{
CRect rect;
CPaintDC dc(this);
GetClientRect(rect);
dc.FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0)); //设置为绿色背景
CDialog::OnPaint();
}
方法三:重载OnCtlColor (CDC* pDC,CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
①在CExampleDlgDlg的头文件中,添加一CBrush的成员变量:
Class CExampleDlgDlg : public CDialog
{
...
protected:
CBrush m_brush;
...
};
②在OnInitDialog()函数中添加如下代码:
BOOL CExampleDlgDlg::OnInitDialog()
{
...
//TODO: Add extra initialization here
m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); //生成一绿色刷子
...
}
③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…),即WM_CTLCOLOR消息:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
/*
** 这里不必编写任何代码!
**下行代码要注释掉
** HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
*/
return m_brush;//返加绿色刷子
}
方法四:还是重载OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor), 即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
步骤①、②同上方法三中的步骤①、②。
步骤③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…)(即WM_CTLCOLOR消息)时则有些不同:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, CtlColor);
//在这加一条是否为对话框的判断语句
if(nCtlColor==CTLCOLOR_DLG)
return m_brush; //返加绿色刷子
return hbr;
}
其中函数的第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。
下面的例子是将应用程序对话框设置为蓝色背景和红色文本,步骤如下:
①新建一个基于Dialog的MFC AppWizard应用程序ExampleDlg。
②在CExampleDlgApp::InitInstance()中添加如下代码:
BOOL CExampleDlgApp:: InitInstance ()
{
…
CExampleDlgDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
//先于DoModal()调用,将对话框设置为蓝色背景、红色文本
SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0));
Int nResponse = dlg.DoModal();
…
}
编译并运行,此时对话框的背景色和文本色已发生了改变。值得注意的是:在调用DoModal()之前必须先调用SetDialogBkColor,且此方法是将改变应用程序中所有的对话框颜色,并不能针对某一个指定的对话框。
方法二:重载OnPaint(),即WM_PAINT消息。有关代码如下(以上例工程为准):
Void CExampleDlgDlg::OnPaint()
{
If (IsIconic())
…
else
{
CRect rect;
CPaintDC dc(this);
GetClientRect(rect);
dc.FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0)); //设置为绿色背景
CDialog::OnPaint();
}
方法三:重载OnCtlColor (CDC* pDC,CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
①在CExampleDlgDlg的头文件中,添加一CBrush的成员变量:
Class CExampleDlgDlg : public CDialog
{
...
protected:
CBrush m_brush;
...
};
②在OnInitDialog()函数中添加如下代码:
BOOL CExampleDlgDlg::OnInitDialog()
{
...
//TODO: Add extra initialization here
m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); //生成一绿色刷子
...
}
③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…),即WM_CTLCOLOR消息:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
/*
** 这里不必编写任何代码!
**下行代码要注释掉
** HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
*/
return m_brush;//返加绿色刷子
}
方法四:还是重载OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor), 即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
步骤①、②同上方法三中的步骤①、②。
步骤③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…)(即WM_CTLCOLOR消息)时则有些不同:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, CtlColor);
//在这加一条是否为对话框的判断语句
if(nCtlColor==CTLCOLOR_DLG)
return m_brush; //返加绿色刷子
return hbr;
}
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