“线反转法”键盘扫描
2011-12-17 11:14
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“线反转法”键盘扫描
不用说大家都知道最经典的键盘扫描程序是查询式的扫描法,或者更高级一点的再加个中断。但是,有一种叫“线反转法”的键盘扫描程序,比一般的查询式的要高级一点,或许在实际应用中也几乎感觉不到快多少ms,但是了解一下总是有好处的吧!
设有如下的键盘电路图:
Step 1:将列线作为输出线,行线作为输入线。置输出线全部为0,此时行线中呈低电平0的为按键所在行,如果全部都不是0,则没有按键按下。
Step 2:将第一步反过来,即将行线作为输出线,列线作为输入线。置输出线全部为0,此时列线呈低电平的为按键所在的列。这样,就可以确定了按键的位置(X,Y)。
当然还要注意软件去抖动啦~
参考C代码(部分):
while(1)
{
P0=0x0F;
if((P0&0x0F)!=0x0F)
{
switch(P0)
{
case 0x07: i=3; break;
case 0x0b: i=2; break;
case 0x0d: i=1; break;
case 0x0e: i=0; break;
default: break;
}
}
delay10ms();//软件去抖动
P0=0xF0;//反转行和列上的电平
if((P0&0xF0)!=0xF0)
{
switch(P0)
{
case 0x70: j=3; break;
case 0xb0: j=2; break;
case 0xd0: j=1; break;
case 0xe0: j=0; break;
default: break;
}
P1=num[j][i];//P1输出对应的按键值
}
}
不用说大家都知道最经典的键盘扫描程序是查询式的扫描法,或者更高级一点的再加个中断。但是,有一种叫“线反转法”的键盘扫描程序,比一般的查询式的要高级一点,或许在实际应用中也几乎感觉不到快多少ms,但是了解一下总是有好处的吧!
设有如下的键盘电路图:
Step 1:将列线作为输出线,行线作为输入线。置输出线全部为0,此时行线中呈低电平0的为按键所在行,如果全部都不是0,则没有按键按下。
Step 2:将第一步反过来,即将行线作为输出线,列线作为输入线。置输出线全部为0,此时列线呈低电平的为按键所在的列。这样,就可以确定了按键的位置(X,Y)。
当然还要注意软件去抖动啦~
参考C代码(部分):
while(1)
{
P0=0x0F;
if((P0&0x0F)!=0x0F)
{
switch(P0)
{
case 0x07: i=3; break;
case 0x0b: i=2; break;
case 0x0d: i=1; break;
case 0x0e: i=0; break;
default: break;
}
}
delay10ms();//软件去抖动
P0=0xF0;//反转行和列上的电平
if((P0&0xF0)!=0xF0)
{
switch(P0)
{
case 0x70: j=3; break;
case 0xb0: j=2; break;
case 0xd0: j=1; break;
case 0xe0: j=0; break;
default: break;
}
P1=num[j][i];//P1输出对应的按键值
}
}
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