网游客户端设计随想2
2011-12-16 17:14
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*图形表现:
互动场景构成:
1.背景:2D背景图片
2.动态物件:
3.人物:可以移动的sprite;可以换装;可以带特效表现;
4.NPC:可以移动的sprite;可以带特效表现;
5.特效动画:
UI窗体构成:
1.背景:2D背景图片
2.文本显示:静态文本、动态文本;
3.按钮显示:
4.List列表:
5.输入文本框:
6.多行输出显示文本:带scroll拖动;
7.悬浮窗体:
*场景分类:
1.战斗场景:回合制;技能表现、特效、操作;
2.地图场景:即时移动;移动、特效、功能操作;
3.登陆场景:静态;Login输入框;
4.选人场景:静态;显示角色;
*功能面板:
1.UI窗体:----不同功能对应的UI窗体;
*图形表现:
互动场景构成:
1.背景:2D背景图片
2.动态物件:
3.人物:可以移动的sprite;可以换装;可以带特效表现;
4.NPC:可以移动的sprite;可以带特效表现;
5.特效动画:
UI窗体构成:
1.背景:2D背景图片
2.文本显示:静态文本、动态文本;
3.按钮显示:
4.List列表:
5.输入文本框:
6.多行输出显示文本:带scroll拖动;
7.悬浮窗体:
*场景分类:
1.战斗场景:回合制;技能表现、特效、操作;
2.地图场景:即时移动;移动、特效、功能操作;
3.登陆场景:静态;Login输入框;
4.选人场景:静态;显示角色;
*功能面板:
1.UI窗体:----不同功能对应的UI窗体;
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