C/C++:我应该把星号放在什么地方?
2011-12-12 18:32
316 查看
最初使用 C 语言或者 C++ 语言编制程序的人,如果比较注意自己的编码风格的话,往往会被一个问题小小地困扰一下:应该把星号放在什么地方?是应该靠近类型的一边,还是靠近变量的一边?
其实答案很简单,应该靠近它起重点作用的一边。
例如,在定义一个变量时,我们应该写成 int* p; 而不是 int *p;,原因在于此语句的主要意图为定义一个变量,变量的类型是指向整数的指针,星号的主要意义在于修饰 int,与之构成为一个完整的类型说明符号。这种情况同样适用于函数参数的表达。
而当我们使用星号来引用指针所指向的内容时,则应该使星号靠近变量一侧,如 *p = 0;,原因也很简单,此语句要向一个目标赋值,p 自己并不能独立承担这一角色,只有星号与之紧密结合才足够。
当然,作为乘法的运算符号,星号最好乖乖的呆在两个变量的中间,而在其左右各放置一个空格以保持和变量的距离则会使代码看起来更加美观。
其实答案很简单,应该靠近它起重点作用的一边。
例如,在定义一个变量时,我们应该写成 int* p; 而不是 int *p;,原因在于此语句的主要意图为定义一个变量,变量的类型是指向整数的指针,星号的主要意义在于修饰 int,与之构成为一个完整的类型说明符号。这种情况同样适用于函数参数的表达。
而当我们使用星号来引用指针所指向的内容时,则应该使星号靠近变量一侧,如 *p = 0;,原因也很简单,此语句要向一个目标赋值,p 自己并不能独立承担这一角色,只有星号与之紧密结合才足够。
当然,作为乘法的运算符号,星号最好乖乖的呆在两个变量的中间,而在其左右各放置一个空格以保持和变量的距离则会使代码看起来更加美观。
相关文章推荐
- 写了个iptables脚本防火墙,应该放在什么地方运行.
- 如果我希望程序一开始就设置SetTimer,那我应该把它放在什么地方?
- C++ - 头文件(.h)和源文件(.cpp)都应该写些什么
- C++中头文件(.h)和源文件(.cpp)都应该写些什么
- C/C++中的常量到底存在了什么地方
- 我们应该学习什么 java、C#还是C++(VC)
- C++中虚函数的作用是什么?它应该怎么用呢?
- 什么应该放在头文件?何为外连接?
- 文件应该存储在手机的什么地方?
- 高性能web开发 如何加载JS,JS应该放在什么位置?
- C++中重载赋值运算符应该注意的地方
- 将css文件的引入放在<head></head>和放在其他地方有什么区别
- (原創) 学C++最重要要学的地方是什么? (C/C++)
- js 放在什么地方合适,放在 body 的上部还是底部。
- C++初学者应该看什么书
- 高性能web开发 - 如何加载JS,JS应该放在什么位置?
- 高性能web开发 - 如何加载JS,JS应该放在什么位置?
- 我们应该学习什么 java、C#还是C++(VC)
- linux下编写c++,include的那些头文件在什么地方
- 什么应该放在头文件?何为外连接?