微软将为开发者开放本地代码?
2011-12-12 10:02
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原文地址:
http://www.oschina.net/news/23750/microsoft-open-native-code-to-developers?from=20111211
微软打算开放本地代码,这是一个对Windows Phone开发者的好消息。微软在Wp7上把本地代码没有开放,导致一些应用:例如:流量监控,来电通,来电拦截,播放器解码器,图形引擎,编解码器,真深入的文件访问无法得到实现。开发者如果想开发这类应用,被微软给限制了。
从微软开发者反馈论坛来看,最需要的功能是开放本地代码,开发者称微软这限制严重限制了开发者的开放工作。另外像第三方游戏引擎Unreal和 Unity均不允许在Windows Phone平台使用。
开发商想要例如C++的第三方游戏引擎等,微软需要时间来开放SDK的API,易于使用的开发者工具。微软希望开拓其Wp7生态圈,对开发者开放本地代码是必须的,希望这能给消费者带来更完整的应用程序和游戏。
http://www.oschina.net/news/23750/microsoft-open-native-code-to-developers?from=20111211
微软打算开放本地代码,这是一个对Windows Phone开发者的好消息。微软在Wp7上把本地代码没有开放,导致一些应用:例如:流量监控,来电通,来电拦截,播放器解码器,图形引擎,编解码器,真深入的文件访问无法得到实现。开发者如果想开发这类应用,被微软给限制了。
从微软开发者反馈论坛来看,最需要的功能是开放本地代码,开发者称微软这限制严重限制了开发者的开放工作。另外像第三方游戏引擎Unreal和 Unity均不允许在Windows Phone平台使用。
开发商想要例如C++的第三方游戏引擎等,微软需要时间来开放SDK的API,易于使用的开发者工具。微软希望开拓其Wp7生态圈,对开发者开放本地代码是必须的,希望这能给消费者带来更完整的应用程序和游戏。
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