ios 4.x上的工程编译在3.x上的运行时的问题
2011-11-29 10:50
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长时间没编译应用了,在发布前为 3.x 编译并调试了下,启动应用即崩溃
问题1:
Library not loaded: /System/Library/Frameworks/AssetsLibrary.framework/AssetsLibrary
解决方式,引入 AssetsLibrary ,设置库为 optional
问题2:UILocalNotification 找不到
解决方式,把 UIKit 设置为 optional ,并在 调用 UILocalNotification
问题3:dyld: Symbol not found: __NSConcreteStackBlock
解决方式,引入 libSystem.B.dylib 设置库为 optional
问题1:
Library not loaded: /System/Library/Frameworks/AssetsLibrary.framework/AssetsLibrary
解决方式,引入 AssetsLibrary ,设置库为 optional
问题2:UILocalNotification 找不到
解决方式,把 UIKit 设置为 optional ,并在 调用 UILocalNotification
问题3:dyld: Symbol not found: __NSConcreteStackBlock
解决方式,引入 libSystem.B.dylib 设置库为 optional
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