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qt学习笔记(六)之简析对象树

2011-11-08 17:45 387 查看
Qt提供了一种机制,能够自动、有效的组织和管理继承自QObject的Qt对象,这种机制就是对象树。

Qt对象树在用户界面编程上是非常有用的。它能够帮助程序员减轻内存泄露的压力。

比如说当应用程序创建了一个具有父窗口部件的对象时,该对象将被加入父窗口部件的孩子列表。当应用程序销毁父窗口部件时,其下的孩子列表中的对象将被一一删除。这让我们在编程时,能够将主要精力放在系统的业务上,提高编程效率,同时也保证了系统的稳健性。

下面笔者将简单分析对象树。

1、

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QDialog *dlg = new QDialog(0);
QPushButton *btn = new QPushButton(dlg);
qDebug() << "dlg = " << dlg;
qDebug() << "btn = " << btn;
dlg->exec();
delete btn;
qDebug() << "dlg = " << dlg;
return 0;
}


程序执行后的调试信息:

dlg = QDialog(0x3ea1a0)
btn =QPushButton(0x3ea228)


关闭窗口后,

dlg = QDialog(0x3ea1a0)


这说明关闭窗口,不会销毁该窗口部件,而是将其隐藏起来。

我们在
qDebug() << "dlg = " << dlg;

之后加上
qDebug() << "btn = " << btn;

明显的,我们之前已经delete btn,btn指针没有被赋值为0,这是编译器决定的。

执行程序后,必然出现段错误。

2、

将程序稍微修改下。

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QDialog *dlg = new QDialog(0);
QPushButton *btn = new QPushButton(dlg);
qDebug() << "dlg = " << dlg;
qDebug() << "btn = " << btn;
dlg->exec();
delete dlg;
qDebug() << "btn = " << btn;
return 0;
}


关闭窗口后,应用程序出现段错误了,这很好的说明了对象树的机制。当销毁了btn的父窗口部件,btn也会被销毁。

3、对象树对应的是父窗口部件和子窗口部件。像布局管理器添加部件是没有把添加的部件加入到孩子列表

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QDialog *dlg = new QDialog(0);
QPushButton *btn = new QPushButton(dlg);
QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout(dlg);
layout->addWidget(btn);
QList<QObject *>list = dlg->children();
qDebug() << "dlg children";
for(int i = 0; i < list.size(); i++)
{
qDebug() << list.at(i);
}
list = layout->children();
qDebug() << "layout children";
for(int i = 0; i < list.size(); i++)
{
qDebug() << list.at(i);
}
dlg->exec();
return 0;
}


执行程序后,出现的调试信息如下

dlg children
QPushButton(0x3e98f8)
QHBoxLayout(0x3e9b28)
layout children
layout 的孩子列表是空的。

在这里附上程序源代码下载链接:http://download.csdn.net/detail/fzu_dianzi/3770632

以上纯属个人学习笔记,如果哪里错了,希望提出。愿和大家一起共同学习,一起进步。我的邮箱地址是:xzy@yingzhi8.com
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