社会化网络的核心,信息内容设计(上)
2011-11-04 10:01
477 查看
提起社会化网络,几乎成为网络最热门的话题之一,从最早的MySpace 、facebook、twitter开始到现在,社会化热潮还在继续,无数围绕着“社会化”的应用或是产品层出不穷。Facebook的同学朋友、QQ好友、微博关注粉丝、开心校内的同事同学, “社会化网络”似乎总是和“人与人之间的关系”紧密相关,就会造成一种错觉——社交网络仅仅由人组成,从而忽视了为我们建立人与人之间联系的社交内容,即那些作为主要载体的信息内容。
1. 回想那些现实中的社交网络…
朋友生日聚会——生日主题;同事间日常会议——开会议题;和家人打电话告知最近近况——生活近况……这些生活中的社交都离不开内容主题,如果离开了把我们联系在一起的社交内容,社交网络这个词没什么意义。想想看,是这些内容主题让一群特定的人,而不是其他随便什么人联系起来。
因此社交网络不仅仅由人和关系组成,更重要的是那些看不到,但促成交流的信息内容。
2. 再看那些SNS网站或应用…
微博——各种信息作为社交内容,还有类似如开心,QQ空间等等
instagrame,picplz——以照片作为社交内容,还有类似如path,flickr,color等等
豆瓣——书籍电影音乐都是它的社交内容
街旁——地理位置作为社交内容,还有类似如foursquare,gowalla等
Fancy——购物产品作为社交内容,还有类似如snapette,蘑菇街,美丽说等等
所以那些社交网站或app的每一个社交活动都与一些特定对象相关:
电影,餐馆,商品,书籍,照片,地理位置。。。用户活动的很大一部分,就是在管理这些对象以及围绕这些对象进行社交活动
3. 社交网站的差异化核心——社交信息内容
不同的社交信息内容,也是这些社交网站的各自特色所在,综合信息平台类、照片分享类、地理位置签到类、美食点评类、购物分享类、电影书籍音乐分享类等。曾经有把社交网站概括为 人——信息内容(社交对象)——关系 三个要素,那么其中信息内容便是社交网站差异化的核心
4. 信息内容的设计原则
如何设计社交网站的信息内容?
我们知道完整的一个信息内容在社会化分享过程中包括信息的产生,信息的获取,信息的互动三个环节,以LBS(location Based Service)应用为例,当我们到达一个目的地签到,就是信息的产生,即产生了一条信息内容“谁在某个地方”;当另一个用户也到达了同一个目的地,也看到了这条信息,那么这就是信息的获取;如果他还对此进行评论,就是信息的互动。
一、信息的产生
通常信息的产生都来源于信息输入区域,现在主要的一些SNS应用都少不了这个主要输入步骤,也是整个网站产生内容的基础所在。一般都有发布框、动作行为的简单输入按钮等。
这些微博的发布框,简短的一些文字、一张图片发布后就是一条微博,可以说发布的门槛非常低,发布过程也非常之简单,因此微博差不多已经成为信息发布最快最及时的一个平台。
Hot Potato帮助用户实时讨论当前发生的事件,正在看的、正在听的、正在哪里、正在读的、正在玩的等等,就像是一个带有频道的Twitter,不同频道针对特定的、时效性较强的主题。在去年产品推出后获得了很大关注,最后被facebook收购。它的发布框设计,只需要用户找到相应的类别,并输入几个词,就产生了一条信息;比如我只要输入书名,就产生了一条信息“我正在看xxxx书”,这种帮助用户结构化输入的方式,使得用户操作更为简便。
考虑到用户的耐心是有限的,有时候可以用更为简单的点击代替输入信息,如豆瓣读书,当用户看过这本书,他只需点击读过,甚至标签的选择也可以点击已有推荐的标签,从而减少输入,促进用户产生信息。
当然,这样的信息产生的丰富度是有限的,所以除了“想读”“在读”“读过”等操作外,还有为深度用户设计的“写笔记”“写书评”等操作。
因此,信息产生的设计原则大概可以概括一下几点
● 尽量简单的发布操作,过程简短
● 对于简短的信息,可以考虑减少输入,甚至以点击代替输入
● 信息发布结构化,加强引导用户发布信息的需求
可以说信息的产生是一个社交网站的一个输入端,用户的活跃度很大因素依赖于内容的丰富程度,因此作为一个社交网站的信息产生输入端就似一个源头,只有设计好这个源头,才有源源不断的活水。
之后还会继续分析“信息的获取”“信息的交互”两块内容的设计原则,请待下文…
1. 回想那些现实中的社交网络…
朋友生日聚会——生日主题;同事间日常会议——开会议题;和家人打电话告知最近近况——生活近况……这些生活中的社交都离不开内容主题,如果离开了把我们联系在一起的社交内容,社交网络这个词没什么意义。想想看,是这些内容主题让一群特定的人,而不是其他随便什么人联系起来。
因此社交网络不仅仅由人和关系组成,更重要的是那些看不到,但促成交流的信息内容。
2. 再看那些SNS网站或应用…
微博——各种信息作为社交内容,还有类似如开心,QQ空间等等
instagrame,picplz——以照片作为社交内容,还有类似如path,flickr,color等等
豆瓣——书籍电影音乐都是它的社交内容
街旁——地理位置作为社交内容,还有类似如foursquare,gowalla等
Fancy——购物产品作为社交内容,还有类似如snapette,蘑菇街,美丽说等等
所以那些社交网站或app的每一个社交活动都与一些特定对象相关:
电影,餐馆,商品,书籍,照片,地理位置。。。用户活动的很大一部分,就是在管理这些对象以及围绕这些对象进行社交活动
3. 社交网站的差异化核心——社交信息内容
不同的社交信息内容,也是这些社交网站的各自特色所在,综合信息平台类、照片分享类、地理位置签到类、美食点评类、购物分享类、电影书籍音乐分享类等。曾经有把社交网站概括为 人——信息内容(社交对象)——关系 三个要素,那么其中信息内容便是社交网站差异化的核心
4. 信息内容的设计原则
如何设计社交网站的信息内容?
我们知道完整的一个信息内容在社会化分享过程中包括信息的产生,信息的获取,信息的互动三个环节,以LBS(location Based Service)应用为例,当我们到达一个目的地签到,就是信息的产生,即产生了一条信息内容“谁在某个地方”;当另一个用户也到达了同一个目的地,也看到了这条信息,那么这就是信息的获取;如果他还对此进行评论,就是信息的互动。
一、信息的产生
通常信息的产生都来源于信息输入区域,现在主要的一些SNS应用都少不了这个主要输入步骤,也是整个网站产生内容的基础所在。一般都有发布框、动作行为的简单输入按钮等。
这些微博的发布框,简短的一些文字、一张图片发布后就是一条微博,可以说发布的门槛非常低,发布过程也非常之简单,因此微博差不多已经成为信息发布最快最及时的一个平台。
Hot Potato帮助用户实时讨论当前发生的事件,正在看的、正在听的、正在哪里、正在读的、正在玩的等等,就像是一个带有频道的Twitter,不同频道针对特定的、时效性较强的主题。在去年产品推出后获得了很大关注,最后被facebook收购。它的发布框设计,只需要用户找到相应的类别,并输入几个词,就产生了一条信息;比如我只要输入书名,就产生了一条信息“我正在看xxxx书”,这种帮助用户结构化输入的方式,使得用户操作更为简便。
考虑到用户的耐心是有限的,有时候可以用更为简单的点击代替输入信息,如豆瓣读书,当用户看过这本书,他只需点击读过,甚至标签的选择也可以点击已有推荐的标签,从而减少输入,促进用户产生信息。
当然,这样的信息产生的丰富度是有限的,所以除了“想读”“在读”“读过”等操作外,还有为深度用户设计的“写笔记”“写书评”等操作。
因此,信息产生的设计原则大概可以概括一下几点
● 尽量简单的发布操作,过程简短
● 对于简短的信息,可以考虑减少输入,甚至以点击代替输入
● 信息发布结构化,加强引导用户发布信息的需求
可以说信息的产生是一个社交网站的一个输入端,用户的活跃度很大因素依赖于内容的丰富程度,因此作为一个社交网站的信息产生输入端就似一个源头,只有设计好这个源头,才有源源不断的活水。
之后还会继续分析“信息的获取”“信息的交互”两块内容的设计原则,请待下文…
相关文章推荐
- 社会化网络的核心,信息内容设计(中)
- 网络采集软件核心技术剖析系列(5)---将任意博主的全部博文下载到内存中并通过Webbrower显示(将之前的内容综合到一起)
- 无废话Android之内容观察者ContentObserver、获取和保存系统的联系人信息、网络图片查看器、网络html查看器、使用异步框架Android-Async-Http(4)
- 20145304 20145315 《信息安全系统设计基础》 实验五 网络通信
- 20145337 《信息安全系统设计基础》实验五 网络通信
- linux下查看网络卡是否被linux核心捕捉到命令&&网络卡是否被linux核心顺利载入命令&&查看网络卡详细信息命令&&查看网络卡是否被正确驱动命令
- 网络的四层架构与网站的数据库的用户信息表的设计
- 企业核心网络设计分析――从IGP到BGP的迁移
- 网络采集软件核心技术剖析系列(6)---将任意博主的全部博文下载到SQLite数据库中并通过Webbrower显示(将之前的内容综合到一起)
- 信息安全系统设计基础课外之: 网络攻防技术 20155202 张旭
- 《信息安全系统设计基础》实验五 网络通信
- 通用网络信息采集器(爬虫)设计方案
- 20145219 《信息安全系统设计基础》实验五 网络通信
- 企业进行信息化顶层设计的核心方法 随着企业信息化建设的深入,应用层次和水平不断地提高,企业迫切需要集成化、自动化的信息管理系统来支撑企业业务的迅速发展需要,然而由于信息化建设的阶段性决定,企
- 企业核心网络设计分析――iBGP架构
- android 获取手机网络信息相关内容
- UFLDL Tutorial 课程核心内容提炼-1:神经网络
- 医疗信息通信设计和人体域网络的发展介绍
- (全)2017-10-11 第三次 信息安全系统设计基础课 主要内容
- 集中式的内容分发网络本就是错误的互联网设计,账号登录机制更是垃圾