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模拟时钟在LCD上的显示

2011-10-30 21:03 423 查看
我很早就想做一个模拟时钟了,网上也有很多C语言写的模拟时钟的代码,不过是基于TC的。后来我找到一个使用easy X lib写的模拟时钟,于是就将它移植到我的开发板屏幕上。前面已经完成了LCD的画点、画线、画圆等等基本函数了。与参考的代码不同的是刷新屏幕问题,我是考虑了一些时间才想到的。

完整的画模拟时钟代码如下:

/**

 * @file   graphic_test.c

 * @author Late Lee 

 * @date    Oct  2011

 *

 * @brief  A test of LCD, including a clock, some text

 *

 * @log

 *     2011-10-? begin of this project

 *     2011-10-14 finish the clock, add some text on the screen

 *     2011-10-22 将图片资源嵌入到程序文件中并显示

 */

#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <string.h>

#include "fb_utils.h"
#include "fb_graphic.h"
#include "jpeg.h"

/**

 * black: 0x000000

 * white: 0xffffff

 * red: 0xff0000

 * green: 0x00ff00 (0x008000)

 * blue: 0x0000ff

 * yellow: 0xffff00

 * gold: 0xffd700

 *

 */
/* 0.black 1.xx 2.white 3.xx 4.xx 5.xx 6.purple 7.red 8.green 9.blue 10. yellow 11. gold */
static int palette [] =

{

        0x000000, 0xffe080, 0xffffff, 0xe0c0a0, 0x304050, 0x80b8c0,

        0x6600cc, 0xff0000, 0x008000, 0x0000ff, 0xffff00, 0xffd700, 

        0xcbcbcb, 

};

#define NR_COLORS (sizeof (palette) / sizeof (palette [0]))

#define WHITE        2
#define GOLD        11

#define PI 3.1415926536
#if 0
#define X 120
#define Y 110
#define R 100
#endif

// 分别: x/Y坐标、大圆/中圆半径,秒/分/时针长度
#define X 100
#define Y 100
#define R 75
#define MID_R 25
#define SEC_LEN         (R - 20)
#define MIN_LEN  (SEC_LEN - 10)
#define HOUR_LEN (MIN_LEN - 10)

void draw_clock(int x, int y, int r, int mid_r, int colidx)

{

        int xc, yc;

        int i;

        

        circle(x, y, r, colidx);        // 画大圆

        circle(x, y, mid_r, colidx);        // 画中圆

        circle(x, y, 2, colidx);        // 画小圆

        

        for (i = 0; i < 60; i++)

        {

                xc = x + (int)((r-10) * sin(PI * 2 * i/60));

                yc = y + (int)((r-10) * cos(PI * 2 * i/60));

                if (i % 15 == 0)

                        fillrect(xc-2, yc-2, xc+2, yc+2, colidx);

                else if (i % 5 == 0)

                        circle(xc, yc, 2, colidx);

                else

                        pixel(xc, yc, colidx);

        }

}

void action(int x, int y, int hour, int minute, int second, int fresh)

{

        float a_hour, a_min, a_sec;

        int x_hour, y_hour;

        int x_min, y_min;

        int x_sec, y_sec;

        a_sec = second * 2 * PI / 60;

        a_min = minute * 2 * PI / 60 + a_sec / 60;

        a_hour = hour * 2 * PI / 12 + a_min / 12;

        

        x_sec = (int)(SEC_LEN * sin(a_sec));

        y_sec = (int)(SEC_LEN * cos(a_sec));

        x_min = (int)(MIN_LEN * sin(a_min));

        y_min = (int)(MIN_LEN * cos(a_min));

        x_hour = (int)(HOUR_LEN * sin(a_hour));

        y_hour = (int)(HOUR_LEN * cos(a_hour));

        if (fresh)

        {

                line(x + x_hour, y - y_hour, x - x_hour / 8, y + y_hour / 8, 9);

                line(x + x_min, y - y_min, x - x_min / 4, y + y_min / 4, 8);        

                line(x + x_sec, y - y_sec, x - x_sec / 4 , y + y_sec / 4, 7);

        }

        else

        {

                line(x + x_hour, y - y_hour, x - x_hour / 8, y + y_hour / 8, 0);

                line(x + x_min, y - y_min, x - x_min / 4, y + y_min / 4, 0);        

                line(x + x_sec, y - y_sec, x - x_sec / 4 , y + y_sec / 4, 0);        

        }

}

int main(void)

{

        int i;

        int hour, min, sec;

        time_t t;

        struct tm *mytime;

        char *buf;

        fb_init();             // 初始化屏幕

        graphic_init();  //初始化画图界面

        jpeg_init();       // 初始化jpeg

        color_init(palette, NR_COLORS);

#define TIME_Y        160        // y of string time

        draw_jpeg();        // draw the picture

        while (1)

        {

                draw_clock(xres/2, yres/4, R, MID_R, 12);

                t = time(NULL);

                mytime = localtime(&t);

                hour = mytime->tm_hour;

                min  = mytime->tm_min;

                sec  = mytime->tm_sec;

                action(xres/2, yres/4, hour, min, sec, 1);

                buf = ctime(&t);

                buf = strchr(buf, ':') - 2;  /* Fri Jun 17 11:16:21 UTC 2011 -> 11:16:21*/

                buf[8] = '\0';

                put_string_ascii(70, TIME_Y, buf, 6);        // display time

                //usleep(1000000);

                sleep(1);

                //fb_refresh();

                action(xres/2, yres/4, hour, min, sec, 0);

                fb_refresh_region(TIME_Y, 25);

        }

        fb_release();

        return 0;

}

 

程序功能:

1、在屏幕上半部分显示模拟时钟,参考了别人的代码;

2、在屏幕中间显示数字时钟,使用到了前面文章说的点阵显示方式;

3、在屏幕下半部分显示图片,使用前面文章说的方法。

效果图如下:

 


(图片看不到请移步到:http://www.latelee.org/embedded-linux/155-clock-on-lcd.html)

完整工程压缩包地址:

http://www.latelee.org/yetanothertest/program/src//fb-clock-latelee.org.tar.bz2

参考代码:

钟表模拟程序(表针形式):http://www.easyx.cn/samples/View.aspx?id=38

后记:

1、为了对那些在不属于自己的图片上胡乱添加自己的logo水印的行为表示不满,现新出防伪措施,即在图片文件中添加属于李迟自己的信息。本篇文章的图片使用十六进制工具打开,最后可以看到“this picture is made by Late Lee fromhttp://www.latelee.org”,此证明图片的确是李迟的。当然,也可能有人删除或修改此信息,那是他们的事,一切行为概与本人无关。——PS:由于CSDN的博客会上传的图片会经过修改,已不再是原始图片了(个人主页的图片是原始图片),因此,针对此情况,特意写了个程序,将文本信息作为图片的一部分放到图片中,具体参考这篇文章:http://www.latelee.org/my-library/157-making-my-info-in-png-jpeg.html

2、关于本人发表文章的话(主要针对CSDN博客及李迟的个人技术主页两个站点):

本人技术水平虽然不高,但对于自己写的文章负责任,而且,写文章时,要同时更新两个地方,本人的个人网站速度非常慢,当文章出现一个小错误时,需要同时修改两个网站的文章,没有耐心是不行的。在个人网站发表文章比较麻烦,特别是文章中有图片,有代码工程压缩包——需要将图片或压缩包放上传到相应的服务器目录中,测试链接地址是否正确,再放到文章中。有时候,一个下午的时候也发表不了多少篇已经写好的文章。当过几天发现文中笔误或格式问题时,又要不厌其烦地改正,有时候,真的不想理会那个网站了。但想想已经建立一年多了,又舍不得。为了让自己有个技术主页,还真不容易。

当看到自己的文章被其它网站转载,并且在图片中胡乱添加水印时,我十分生气。但想想现在这个大环境,又得默默承受,因为在网络中,绝大部分人都认为别人有义务帮自己解决问题,别人的东西是可以任取获取并且是免费的。后来我也看开了,知识是自己的,学到了,掌握了,就不怕别人拿去,况且,自己也从网络中收获了很多知识。

因此,现在的我,只写写自己的文章,不管他人,当然,别人指出的错误,我还是要改正过来的。
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