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HeadFirst设计模式学习笔记4-适配器模式&外观模式

2011-10-30 15:21 253 查看

适配器模式

适配器模式的核心思想是把被适配者的接口封装起来,然后供客户端调用。类图如图所示:



Adapter中组合使用被适配者的对象实例。Target是客户看到的他以为他正在操作的对象类型。Adapter继承于他,所以就对外表现出target类的类型。然后在其内部对真正的实现对象接口封装,让客户对target对象调用的动作执行adaptee的实现。

适配器原则的适应场景:

想使用一个现有的类但是接口不是很合适时。增加适配器这个中间件可以使调用者和被调用模块兼容。

最少知识原则

减少对象之间的交互。一个类应尽量只调用这些数据:

l 对象本身

l 被当做参数传递进来的对象

l 此方法所创建或者实例化的对象

l 对象的任何组件

外观模式

应用场景:

简化并统一一组很复杂的接口,向外提供一个简单接口时。
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