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距离矢量路由协议 VS 链路状态路由协议

2011-10-22 21:23 369 查看
距离矢量路由协议 VS 链路状态路由协议

什么是距离向量路由协议? 什么是距离向量路由协议?

距离向量路由协议是为小型网络环境设计的.在大型网络环境下,这类协议在学习路由及保持路由将产生较大的流量,占用过多的带宽.如果在 90 秒内没有收到相邻站点发送的 路由选择表更新,它才认为相邻站点不可达.每隔 30 秒,距离向量路由协议就要向相邻站 点发送整个路由选择表,使相邻站点的路由选择表得到更新.这样,它就能从别的站点(直 接相连的或其他方式连接的)收集一个网络的列表,以便进行路由选择.距离向量路由协议 使用跳数作为度量值,来计算到达目的地要经过的路由器数. 例如,RIP 使用 Bellman-Ford 算法确定最短路径,即只要经过最小的跳数就可到达目的 地的线路.最大允许的跳数通常定为15.那些必须经过15个以上的路由器的终端被认为是 不可到达的。IGRP和EIGRP的跳数是255。

距离向量路由协议有如下几种: IP RIP,IPX RIP,Apple Talk RTMP 和 IGRP.

EIGRP是混合协议。

链接状态路由协议更适合大型网络,但由于它的复杂性,使得路由器需要更多的 C P U 资源. 它能够在更短的时间内发现已经断了的链路或新连接的路由器, 使得协议的会聚时间 比距离向量路由协议更短.通常,在1 0 秒钟之内没有收到邻站的 H E L LO 报文,它就认为邻站已不可达. 一个链接状态路由器向它的邻站发送更新报文, 通知它所知道的所有链路. 它确定最优路径的度量值是一个数值代价, 这个代价的值一般由链路的带宽决定. 具有最小 代价的链路被认为是最优的. 在最短路径优先算法中, 最大可能代价的值几乎可以是无限的. 如果网络没有发生任何变化, 路由器只要周期性地将没有更新的路由选择表进行刷新就 可以了(周期的长短可以从 3 0 分钟到 2 个小时) .

链接状态路由协议有如下几种: IP OSPF,IPX NLSP 和 I S - I S.

一个路由器可以既使用距离向量路由协议,又使用链接状态路由协议吗? 可以.每一个接口都可以配置为使用不同的路由协议; 但是它们必须能够通过再分配路由来交换路由信息.
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