IOS 程序通过 xcode4.2发布到 App Store
2011-10-22 12:45
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发布过程
1: 登录到到开发者帐户,再登录到iTunes Connect 中 设置 要发布版本的对应信息
注意:设置的信息一定要和你发布的程序对上 ,如:identifter,其他看看就知道了
2:发布
使用xcode 4发布app 实例操作是本文介绍的内容,不多说,我们直接进入话题。
1、iOS Provisioning Portal 和iTunes Connect 没有变,下载与安装.mobileprovision文件与以前一下。
2、Xcode 4 整合相关的工具(All in One), 集成了Organizer与Application Loader,Xcode4多了Run/Build Scheme的概念,指以前的编译的选项如 device/simulator, iOS version等。发布应用时需要选择iOS Device:
点击 Edit Scheme... 以编辑Archive选项,它的默认 编译配置为Distribution 并且将归档显示在Organizer中:
3、检查 编译配置文件:product name, info.plist, version, Target Device Family, iOS Deployment Target, Code Signing Identity etc. (这与Xcode 3.x一致)。
4、进入Product菜单->Archive,然后会自动弹出Organizer
Archive包是用来上传到AppStore的
Xcode4让你不需要关心编译发布的程序包在哪里,只需要在Organizer中管理即可。
当然你可以在XCode->Preferences->Locations tab配置程序的存储位置。
5、在Organizer中选择 Archive, 验证与上传。
这里验证的时候要检查你在iTunes Connect中设置的信息
Validate and submit your app to AppStore
6、成功上传App之后,Archive状态会变为 已提交。
发布过程
1: 登录到到开发者帐户,再登录到iTunes Connect 中 设置 要发布版本的对应信息
注意:设置的信息一定要和你发布的程序对上 ,如:identifter,其他看看就知道了
2:发布
使用xcode 4发布app 实例操作是本文介绍的内容,不多说,我们直接进入话题。
1、iOS Provisioning Portal 和iTunes Connect 没有变,下载与安装.mobileprovision文件与以前一下。
2、Xcode 4 整合相关的工具(All in One), 集成了Organizer与Application Loader,Xcode4多了Run/Build Scheme的概念,指以前的编译的选项如 device/simulator, iOS version等。发布应用时需要选择iOS Device:
点击 Edit Scheme... 以编辑Archive选项,它的默认 编译配置为Distribution 并且将归档显示在Organizer中:
3、检查 编译配置文件:product name, info.plist, version, Target Device Family, iOS Deployment Target, Code Signing Identity etc. (这与Xcode 3.x一致)。
4、进入Product菜单->Archive,然后会自动弹出Organizer
Archive包是用来上传到AppStore的
Xcode4让你不需要关心编译发布的程序包在哪里,只需要在Organizer中管理即可。
当然你可以在XCode->Preferences->Locations tab配置程序的存储位置。
5、在Organizer中选择 Archive, 验证与上传。
这里验证的时候要检查你在iTunes Connect中设置的信息
Validate and submit your app to AppStore
6、成功上传App之后,Archive状态会变为 已提交。
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