关于变量赋值和Box
2011-10-20 16:07
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参考:http://zangxt.iteye.com/blog/440330?page=2#comments
http://liliugen.iteye.com/blog/828090
变量分为基本数据类型变量和引用变量。
基本数据类型变量包括boolean,char,byte,short,int,long,float,double。int a = 3 中,a就是容器,存放的值就是3.
而引用类型存放的是对象的引用。
1. double a = 15.0d,当常量值比较大时,反编译后就会发现其汇编指令不会直接放操作数而是将常量放入class的常量池,取其引用。当遇到同样的常量时就再次用这个地址。
2. Integer a = 3;
JVM实际进行的是Integer a = Integer.valueOf(3) 。而valueOf是否创建新对象是不一定的。
valueOf原理大致为当-128<=i<=127时,valueOf直接调用JVM事先初始化好的一个cache数组,返回已经生成的对象。否则直接新建对象。
两个新建的对象使用==一定是false的。
3.string的常量生成对象后也放在一个常量池结构,相同值的会引用到同一个对象。
4.常量池不会被GC经常清理,所以向经常变换值的string还是用stringbuffer比较好。
http://liliugen.iteye.com/blog/828090
变量分为基本数据类型变量和引用变量。
基本数据类型变量包括boolean,char,byte,short,int,long,float,double。int a = 3 中,a就是容器,存放的值就是3.
而引用类型存放的是对象的引用。
1. double a = 15.0d,当常量值比较大时,反编译后就会发现其汇编指令不会直接放操作数而是将常量放入class的常量池,取其引用。当遇到同样的常量时就再次用这个地址。
2. Integer a = 3;
JVM实际进行的是Integer a = Integer.valueOf(3) 。而valueOf是否创建新对象是不一定的。
valueOf原理大致为当-128<=i<=127时,valueOf直接调用JVM事先初始化好的一个cache数组,返回已经生成的对象。否则直接新建对象。
两个新建的对象使用==一定是false的。
3.string的常量生成对象后也放在一个常量池结构,相同值的会引用到同一个对象。
4.常量池不会被GC经常清理,所以向经常变换值的string还是用stringbuffer比较好。
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