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游戏编程笔记--概述

2011-10-19 10:26 162 查看
学习游戏编程,刚好两年整。之前只顾着学习和练习,都没有做过任何笔记。如今在学校的ACM程序设计协会下成立了游戏编程组,要给大家讲解些游戏编程知识,需要做些准备,我就把之前积累的知识总结下,做成笔记,一来方便大家学习,二来我可以回顾下自己两年来所学的东西。
本笔记中所提到的游戏,默认均指电子游戏。本笔记样例使用的开发语言为C++,开发环境VS2008-VC9,所使用的项目类型为Win32应用程序。为了力求简洁,部分概念可能定义不完整或不准确,敬请大家提出批评与建议。

作者:游蓝海
Q Q:563028124
邮箱:you_lan_hai@foxmail.com
博客:http://blog.csdn.net/you_lan_hai
日期:2011-10-15

(笔记逐渐完成中2011-10-15)

目录

一 游戏编程基础
1-概论
2-游戏程序组成
3-Windows程序设计基础

二 游戏编程起步

1.一个简单的游戏-贪吃蛇

2.在窗口上绘图

(笔记逐渐完成中2011-10-27)
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