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Objective-C语法之第一个iPhone应用程序的那些事儿(十)

2011-10-18 00:14 489 查看
Objective-C语法系列在之前的文章中一直在介绍基本的语法的相关知识,但是学习语法的目的还是为了走进iPhone IOS的开发世界。从今以后Objective-C语法文章将不在更新。全力更新IOS游戏开发
软件开发系列文章,这篇文章MOMO将带各位盆友们简单介绍iPhone开发的一些基本控件的使用,简单的构建我们第一个iPhone应用程序。各位盆友们我们先预热一下,嘿嘿。

读过我Android系列开发的盆友应该很清楚这个熟悉的界面吧,哇咔咔~~



获取手机屏幕尺寸的方法

view
plain

//得到屏幕的宽和高

CGRect rect=[[UIScreen mainScreen] bounds];

CGSize size = rect.size;

int screenWidth = size.width;

int screenHeight = size.height;

1.文本框视图

在视图中加入一个文本框,可在框内攥写一些内容,设置字体颜色,位置
,大小等等。

view
plain

//创建label视图

label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, screenWidth, 30)];

//设置显示内容

label.text = @"雨松MOMO的程序世界";

//设置背景颜色

label.backgroundColor = [UIColor blueColor];

//设置文字颜色

label.textColor = [UIColor whiteColor];

//设置显示位置居中

label.textAlignment = UITextAlignmentCenter;

//设置字体大小

label.font = [UIFont fontWithName:[[UIFont familyNames] objectAtIndex:10] size:20];

2.按钮视图


按钮类型为1 为普通按钮,CGrectMake设置按钮的位置与大小,前两个参数设置按钮起始X 与 Y坐标,后两个参数设置按钮的宽度与高度。


这里重点说一下addTarget, 它可以设置按钮的绑定事件,action:设置按钮点击后响应方法,这行代码的意思是点击这个按钮后程序执行方法ButtonPressed这个函数中的代码。

view
plain

//创建按钮

button = [UIButton buttonWithType:1];

//设置按钮范围

button.frame = CGRectMake(0, 40, screenWidth, 30);

//设置按钮显示内容

[button setTitle:@"这是一个按钮" forState:UIControlStateNormal];

//设置按钮显示颜色

button.backgroundColor = [UIColor blackColor];

//设置按钮改变后 绑定响应方法

[button addTarget:self action:@selector(ButtonPressed) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

点击这个按钮后进入下面这个方法,弹出一个dialog对话框。

view
plain

- (void)ButtonPressed

{



//创建对话框

UIAlertView * alertA= [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"我的视图" message:@"欢迎一起学习IPHONE开发" delegate:self cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles: nil];

//添加取消按钮

[alertA addButtonWithTitle:@"取消"];

//将这个UIAlerView 显示出来

[alertA show];

//objective-C 不像java 有自己的垃圾回收机制 所以我们在编写程序中一定要注意释放内存 从一开始就养成良好习惯

[alertA release];



}



3.进度条视图

和上面button视图的构建差不多,这里设置进度条最大值与最小值,拖动的时候就可以直接得到这个范围之间的数值,同样将拖动事件绑定在valueChangeTest方法中。

view
plain

//创建进度条

slider=[[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,80,screenWidth,30)];

//进度条最大值

slider.maximumValue=100;

//进度条最小值

slider.minimumValue=0;

//起始点的位置

slider.value=20;

//设置背景颜色

slider.backgroundColor=[UIColor blackColor];

//设置进度条改变后 绑定响应方法

[slider addTarget:self action:@selector(valueChangeTest) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

拖动进度条后发生改变进入下面方法,[slider
vale]可以得到拖动的进度值。

view
plain

- (void)valueChangeTest

{



float value = [slider value];

NSLog(@"进度条已经发生改变:%f",value);



}



4.编辑框视图


非常常见的视图,可以在编辑框中输入信息。前提是用户触摸点击输入框,这时弹出系统软键盘方可输入信息,但是这个输入框不会自动关闭,须要我们在程序中自己调用代码去关闭,稍后介绍如何关闭这个输入框。

view
plain

//创建文字输入框

textfield = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,120,screenWidth,50)];



//默认显示文字

textfield.text = @"这是一个输入框";

//点击后显示文字

textfield.placeholder = @"请在输入框是输入信息";

//文字显示位置,这里居左对齐

textfield.textAlignment = UITextAlignmentLeft;

//默认显示文字颜色

textfield.textColor = [UIColor grayColor];

//设置输入的字体

textfield.font = [UIFont fontWithName:[[UIFont familyNames] objectAtIndex:0] size:17];

//设置输入框的类型,3为普通类型

textfield.borderStyle = 3;

//点击输入框后清楚原始内容

textfield.clearsOnBeginEditing = YES;

//设置输入框背景颜色

textfield.backgroundColor = [UIColor blackColor];



5.图片视图

设置图片在屏幕中显示的位置,当然这个图片文件必需拷贝到工程当中,拷贝方法可以直接将图片用鼠标拖动到Xcode的工程中。

view
plain

//创建图片视图

imageview = [[UIImageView alloc] initWithFrame:

CGRectMake(100, 200, 120, 120)];



//设置图片的显示的资源路径

[imageview setImage:[UIImage imageNamed:@"temp.jpg"]];

6.透明全屏按钮

它的存在就是为了解决输入法出现后无法自动关闭,就是说如果输入法软键盘出现后
,这时候点击屏幕任意位置关闭输入法,实现的原理是用户点击到了屏幕中设置的透明按钮,调用关闭输入法方法将输入法关闭了而已 .

view
plain

//创建一个隐藏的按钮

backgroudButton=[[UIButton alloc] init];

//让这个填充整个屏幕

backgroudButton.frame = self.view.frame;

//添加按钮的响应时间,用来关闭软键盘

[backgroudButton addTarget:self action:@selector(ButtonClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

点击屏幕任意位置,关闭输入法。

view
plain

-(void)ButtonClick

{

// 触摸屏幕人以地方 关闭软键盘

[textfield resignFirstResponder];

}


这样所有的视图的代码都已经贴上,这些视图实际上是subView,须要将这些subView添加到屏幕的主视图当中。并且为了避免内存出现泄漏,一定要及时的释放这些视图。

view
plain

//将所有对象添加入视图中

[self.view addSubview:backgroudButton];

[self.view addSubview:label];

[self.view addSubview:imageview];

[self.view addSubview:button];

[self.view addSubview:slider];

[self.view addSubview:textfield];







//释放所有对象

[imageview release];

[label release];

[slider release];

[textfield release];

下面给出完整的代码

HelloWorldViewController.h

Controller

view
plain

#import <UIKit/UIKit.h>



@interface HelloWorldViewController : UIViewController

{

//文本框

UILabel * label;

//按钮

UIButton * button;

//进度条

UISlider *slider;

//输入框

UITextField * textfield;

//图片视图

UIImageView *imageview ;

//背景按钮

UIButton * backgroudButton;

}

@end

HelloWorldViewController.m

view
plain

#import "HelloWorldViewController.h"



@implementation HelloWorldViewController



- (void)didReceiveMemoryWarning

{

// Releases the view if it doesn't have a superview.

[super didReceiveMemoryWarning];



// Release any cached data, images, etc that aren't in use.

}



#pragma mark - View lifecycle





// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];



//得到屏幕的宽和高

CGRect rect=[[UIScreen mainScreen] bounds];

CGSize size = rect.size;

int screenWidth = size.width;

int screenHeight = size.height;







//创建label视图

label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, screenWidth, 30)];

//设置显示内容

label.text = @"雨松MOMO的程序世界";

//设置背景颜色

label.backgroundColor = [UIColor blueColor];

//设置文字颜色

label.textColor = [UIColor whiteColor];

//设置显示位置居中

label.textAlignment = UITextAlignmentCenter;

//设置字体大小

label.font = [UIFont fontWithName:[[UIFont familyNames] objectAtIndex:10] size:20];





//创建按钮

button = [UIButton buttonWithType:1];

//设置按钮范围

button.frame = CGRectMake(0, 40, screenWidth, 30);

//设置按钮显示内容

[button setTitle:@"这是一个按钮" forState:UIControlStateNormal];

//设置按钮显示颜色

button.backgroundColor = [UIColor blackColor];

//设置按钮改变后 绑定响应方法

[button addTarget:self action:@selector(ButtonPressed) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];







//创建进度条

slider=[[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,80,screenWidth,30)];

//进度条最大值

slider.maximumValue=100;

//进度条最小值

slider.minimumValue=0;

//起始点的位置

slider.value=20;

//设置背景颜色

slider.backgroundColor=[UIColor blackColor];

//设置进度条改变后 绑定响应方法

[slider addTarget:self action:@selector(valueChangeTest) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];









//创建文字输入框

textfield = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,120,screenWidth,50)];



//默认显示文字

textfield.text = @"这是一个输入框";

//点击后显示文字

textfield.placeholder = @"请在输入框是输入信息";

//文字显示位置,这里居左对齐

textfield.textAlignment = UITextAlignmentLeft;

//默认显示文字颜色

textfield.textColor = [UIColor grayColor];

//设置输入的字体

textfield.font = [UIFont fontWithName:[[UIFont familyNames] objectAtIndex:0] size:17];

//设置输入框的类型,3为普通类型

textfield.borderStyle = 3;

//点击输入框后清楚原始内容

textfield.clearsOnBeginEditing = YES;

//设置输入框背景颜色

textfield.backgroundColor = [UIColor blackColor];







//创建图片视图

imageview = [[UIImageView alloc] initWithFrame:

CGRectMake(100, 200, 120, 120)];



//设置图片的显示的资源路径

[imageview setImage:[UIImage imageNamed:@"temp.jpg"]];



//创建一个隐藏的按钮

backgroudButton=[[UIButton alloc] init];

//让这个填充整个屏幕

backgroudButton.frame = self.view.frame;

//添加按钮的响应时间,用来关闭软键盘

[backgroudButton addTarget:self action:@selector(ButtonClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];





//设置整个视图的背景颜色

[self.view setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];







//将所有对象添加入视图中

[self.view addSubview:backgroudButton];

[self.view addSubview:label];

[self.view addSubview:imageview];

[self.view addSubview:button];

[self.view addSubview:slider];

[self.view addSubview:textfield];







//释放所有对象

[imageview release];

[label release];

[slider release];

[textfield release];



}



- (void)ButtonPressed

{



//创建对话框

UIAlertView * alertA= [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"我的视图" message:@"欢迎一起学习IPHONE开发" delegate:self cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles: nil];

//添加取消按钮

[alertA addButtonWithTitle:@"取消"];

//将这个UIAlerView 显示出来

[alertA show];

//objective-C 不像java 有自己的垃圾回收机制 所以我们在编写程序中一定要注意释放内存 从一开始就养成良好习惯

[alertA release];



}





- (void)valueChangeTest

{



float value = [slider value];

NSLog(@"进度条已经发生改变:%f",value);



}



-(void)ButtonClick

{

// 触摸屏幕人以地方 关闭软键盘

[textfield resignFirstResponder];

}







- (void)viewDidUnload

{

[super viewDidUnload];

// Release any retained subviews of the main view.

// e.g. self.myOutlet = nil;

}



- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

{

// Return YES for supported orientations

return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);

}



@end

最后如果你还是觉得我写的不够详细
看的不够爽 不要紧我把源代码的下载地址贴出来 欢迎大家一起讨论学习雨松MOMO希望可以和大家一起进步。

下载地址:http://download.csdn.net/detail/xys289187120/3645156
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