glut常用的函数
2011-10-11 08:40
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int glutLayerGet(GLenum info);查询属于当前窗口的重叠层的状态Info表示查询的重叠层状态常量
int glutDeviceGet(GLenum info);检索设备信息info为要检索的设备信息的名字,为以下常量
int glutGetModifiers(void);返回组合功能键的状态 返回值为以下定义的常量
绘制中心在模型坐标原点,半径为radius的球体,球体围绕z轴分割slices次,球体沿着z轴分割stacks次 void glutWireSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks); 线框球void glutWireCube(GLdouble size); 线框立方体void glutWireTorus(GLdouble innerRadius, GLdouble outerRadius, GLint nsides, GLint rings); 线框圆环void glutWireIcosahedron(void); 线框20面体void glutWireOctahedron(void); 线框8面体void glutWireTetrahedron(void); 线框4面体void glutWireDodecahedron(GLdouble radius); 线框12面体void glutWireCone(GLdouble radius, GLdouble height, GLint slices, GLint stacks); 线框圆锥体void glutWireTeapot(GLdouble size); 线框茶壶 |
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