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C++中的动态绑定与静态绑定

2011-09-30 17:04 120 查看
这些天遇到了一些编程上的问题, 于是重新查阅《C++ Primer》这本巨擘。在其中面向对象的章节中,看到了动态绑定(dynamic binding)与静态绑定(static binding)的内容。想来虽然很早就有了这一本这样的书,却没有很好的精读细读,想来还是有点汗颜的。看来一些基础的知识还是要掌握的牢固为妙,不然,你会因为不精通而在编码过程中犯下许多低级错误。 通过查阅资料,在这里谈一下自己对动态绑定及静态绑定的理解。

首先要解释什么叫做动态绑定和静态绑定:

 一言以蔽之: C++中,非虚函数都是静态绑定,而虚函数却是动态绑定。

C++语言默认采用的是静态绑定。

class Person {

public:

void
func() {

printf("AAAAAAAAAAAA\n");

}

};

class Child : public Person

{

public :

void
func() {

printf("BBBBBBBBBBBB\n");

}

};

int main()

{

Child child;

Person person = child;

Person
*ptr = &child;

person.func();

ptr->func();

return
0;

}

上述打印的结果:

AAAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAA

因为动态绑定的执行效率更低,c++默认采用静态绑定。如果需要动态绑定,则需要特别声明,采用virtual标识。

1.
静态绑定:根据编译时申明的变量类型,来决定调用的是哪个类型的函数;

2.
动态绑定:根据运行时实际赋给变量的类型,来决定调用的是父类或子类的函数。

如果将Person类的func函数加上virtual修饰,让其成为虚函数。

class Person {

public:

virtual
void func() {

printf("AAAAAAAAAAAA\n");

}

};

上述打印的结果:

AAAAAAAAAAAA

BBBBBBBBBBBB

只有通过指针或引用来访问对象的虚函数时,才能够进行动态绑定。

故上述的

Person person =
child;

person.func();

调用的函数还是Person类的func,因为没有动态绑定。
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