用汇编的眼光看C++(之const属性)
2011-09-18 10:06
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const是C/C++语言中的关键字,但是如果用的好,可以极大地提高代码的健壮性。一般来说const使用的地方还是蛮多的,但是主要还是下面几个地方:(1)普通变量的保护;(2)地址空间的保护;(3)类初始变量的声明和保护;(4)类变量在函数中的保护。const的保护主要来自于编译器层面,和程序的运行没有关系。
(1)普通变量的保护
(2)地址空间的保护
(3)类const成员变量的定义
(4)类const函数
【预告: 下一篇博客是关于模板类的内容】
const是C/C++语言中的关键字,但是如果用的好,可以极大地提高代码的健壮性。一般来说const使用的地方还是蛮多的,但是主要还是下面几个地方:(1)普通变量的保护;(2)地址空间的保护;(3)类初始变量的声明和保护;(4)类变量在函数中的保护。const的保护主要来自于编译器层面,和程序的运行没有关系。
(1)普通变量的保护
const int data = 10; const char str = 'a'; const double pi = 3.14;上面的代码就是一组全局变量的定义,如果在函数中变量发生了修改,那么代码就会编译失败。
(2)地址空间的保护
void process() { int value = 10; const int* address = &value; }和上面代码不一样的地方就是,这里如果address地址指向的数值发生了改变,那么那么代码就会编译失败?大家可以在函数结束前添加*address = 100;试试看?
(3)类const成员变量的定义
class desk { const int price; public: desk():price(10){} ~desk() {} };const成员变量 就是在类变量定义的时候前面添加const关键字。和普通的成员变量不一样,const变量在构造函数中一定要初始化操作的。如果没有const关键字,那么在构造函数内部就无所谓是不是需要初始化了。
(4)类const函数
class desk { int price; public: desk() {} ~desk() {} void print() {return;} void print() const {return;} };那么desk里面的print和print() const函数是不是一样的呢?大家可以看一下这个代码:
53: desk m; 0040122D lea ecx,[ebp-10h] 00401230 call @ILT+75(desk::desk) (00401050) 00401235 mov dword ptr [ebp-4],0 54: m.print(); 0040123C lea ecx,[ebp-10h] 0040123F call @ILT+70(desk::print) (0040104b) 55: const desk n; 00401244 lea ecx,[ebp-14h] 00401247 call @ILT+75(desk::desk) (00401050) 0040124C mov byte ptr [ebp-4],1 56: n.print(); 00401250 lea ecx,[ebp-14h] 00401253 call @ILT+65(desk::print) (00401046) 57: }上面是一段函数调用的代码。我们在53行和55行定义了desk类型的变量m和n。接着在54行和56行,我们分别利用两个变量调用print函数进行处理,我们发现两个调用的函数地址并不一样,其中一个是0x0040104b,另外一个是0x00401046,我们可以继续跟进去看一下:
00401046 jmp desk::print (00401310) 0040104B jmp desk::print (004012e0)这里虽然是两个跳转函数,但是事实已经证明这里的两个函数确实是不一样的,这也证明了我们的判断是正确的。
【预告: 下一篇博客是关于模板类的内容】
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