UIVIEW 动画接口解释
2011-09-16 18:01
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CGRect rect = self.frame; rect.origin.x = rect.origin.x+2; rect.origin.y = rect.origin.y+200; [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //------------时间长短------------ [UIView setAnimationDuration:1]; //------------速度的变化------------ // UIViewAnimationCurveEaseInOut, // slow at beginning and end // UIViewAnimationCurveEaseIn, // slow at beginning // UIViewAnimationCurveEaseOut, // slow at end // UIViewAnimationCurveLinear //[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn]; //------------延迟------------ //[UIView setAnimationDelay:1]; //------------反复------------ //[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES]; //------------执行一段时间的动画 后面是直接显示------------ //[UIView setAnimationRepeatCount:0.1]; //------------线程中的动画------------ //[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES]; self.frame = rect; //[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:self cache:YES]; [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown forView:self cache:YES]; [UIView commitAnimations]; [NSThread sleepForTimeInterval:0.15];
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