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"=="和equals 方法究竟有什么区别?

2011-09-14 10:43 351 查看
思路:单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则很难说清楚

(1)==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同。要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。

如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj 是一个内存,newObject()是另一个内存,此时,变量obj 所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。

(2)equals 方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。

例如,对于下面的代码:

String a=new String("foo");

String b=new String("foo");

两条new 语句创建了两个对象,然后用a,b 这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a 和b 中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b 将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。

(3)在实际开发中, 我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等, 例如, String input= …;input.equals(“quit”),许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的,随便从网上找几个项目实战的教学视频看看,里面就有大量这样的错误。记住,字符串的比较基本上都是使用equals 方法。

如果一个类没有自己定义equals 方法,那么它将继承Object 类的equals 方法,Object 类的equals

方法的实现代码如下:

boolean equals(Object o){

return this==o;

}

这说明,如果一个类没有自己定义equals 方法,它默认的equals 方法(从Object 类继承的)就

是使用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用equals 和使用

==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false。如果你编写的类希望能够

比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖equals 方法,由你自己写代码

来决定在什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。
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