重返德军总部wolf3d iphone源码编译过程
2011-09-13 13:49
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今日闲来无事,在论坛上转悠,猛然发现 Wolfenstein for iPhone 整個項目的代碼开源了, 我如获至宝,赶紧下载下来,生怕什么时候ID想不开突然又给关了(@@),
小心翼翼的把整个工程下载下来后,我真是感动得痛哭流涕啊(本帅哥平时可是狠注意形象的
),这么慷慨得一个哥们,我要好好膜拜一下他!
也是是乐极生悲,发现解压工程后,发现sdk miss掉了,选择最低版本的sdk运行,点击,运行,接下来就悲剧了,发现如下错误:
原以为是SDK选择的版本不对或者啥配置的问题,全部试过一通过后,无果,心里凉了半截,乖乖,,难道这么好的一个源码工程就这么悲剧下去了,遂决定,从源头解决,直接打开源码找到
env/opengl_main.c 文件中的R_Shutdown 、R_AppActive 方法
Glimp_Shutdown()、 Glimp_AppActivate(active) 这两行,直接注释,点击编译,运行,终于惊喜的看到模拟器运行起来
小心翼翼的把整个工程下载下来后,我真是感动得痛哭流涕啊(本帅哥平时可是狠注意形象的
),这么慷慨得一个哥们,我要好好膜拜一下他!
也是是乐极生悲,发现解压工程后,发现sdk miss掉了,选择最低版本的sdk运行,点击,运行,接下来就悲剧了,发现如下错误:
原以为是SDK选择的版本不对或者啥配置的问题,全部试过一通过后,无果,心里凉了半截,乖乖,,难道这么好的一个源码工程就这么悲剧下去了,遂决定,从源头解决,直接打开源码找到
env/opengl_main.c 文件中的R_Shutdown 、R_AppActive 方法
Glimp_Shutdown()、 Glimp_AppActivate(active) 这两行,直接注释,点击编译,运行,终于惊喜的看到模拟器运行起来
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