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理解Javascript 数据模型

2011-09-05 15:34 411 查看
[b]基本的数据类型[/b]

原始类型(简单数据类型、基本数据类型)

Undefined类型: 表示声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值。undefined为Undefined类型下的唯一的一个值。

Null类型:用于表示尚未存在的对象。Null类型下也只有一个专用值null。

Boolean类型:有两个值true和false,主要用于条件判断,控制执行流程。

Number类型:代表数字(即包括32的整数,也包括64位的浮点数)

String类型:用于代表字符串。

注:关于undefined与null的关系,可以参见《理解Javascript_02_理解undefined和null》一文。

[b]对象:[/b]一个无序属性的集合,这些属性的值为简单数据类型、对象或者函数。注:这里对象并不特指全局对象Object.

[b]函数:[/b]函数是对象的一种,实现上内部属性[[Class]]值为"Function",表明它是函数类型,除了对象的内部属性方法外,还有 [[Construct]]、[[Call]]、[[Scope]]等内部属性。函数作为函数调用与构造器(使用new关键字创建实例对象)的处理机制不一样(Function对象除外),内部方法[[Construct]]用于实现作为构造器的逻辑,方法[[Call]]实现作为函数调用的逻辑。同上,这里的函数并不特指全局对象Function。

注:关于函数与对象的关系可以引申出很多问题,现在可以不去深究函数实现内部的细节,这将在以后的文章中探讨。

注:"基本的数据类型"与"基本数据类型"的概念不一样,"基本的数据类型"指的是最常用的数据类型,"基本数据类型"指的是原始类型(关于原始类型与引用类型的问题,具体可以参见《理解Javascript_01_理解内存分配》一文)。

[b]内置数据类型(内置对象)[/b]

Function: 函数类型的用户接口。
Object: 对象类型的用户接口。
Boolean, Number, String:分别为这三种简单数值类型的对象包装器,对象包装在概念上有点类似C#/Java中的Box/Unbox。
Date, Array, RegExp: 可以把它们看作是几种内置的扩展数据类型。

首先,Function, Object, Boolean, Number, String, Date, Array, RegExp等都是JavaScript语言的内置对象,它们都可以看作是函数的派生类型,例如Numberinstanceof Function为true,Numberinstanceof Object为true。在这个意义上,可以将它们跟用户定义的函数等同看待。
其次,它们各自可以代表一种数据类型,由JS引擎用native code或内置的JS代码实现,是暴露给开发者对这些内置数据类型进行操作的接口。在这个意义上,它们都是一种抽象的概念,后面隐藏了具体的实现机制。
在每一个提到Number, Function等单词的地方,应该迅速的在思维中将它们实例化为上面的两种情况之一。

[b]数据类型实现模型描述[/b]



注:图片来源于http://www.cnblogs.com/riccc

Build-in *** data structure: 指JS内部用于实现***类型的数据结构,由宿主环境(浏览器)提供,这些结构我们基本上无法直接操作。
Build-in *** object: 指JS内置的Number, String, Boolean等这些对象,这是JS将内部实现的数据类型暴露给开发者使用的接口。
Build-in *** constructor: 指JS内置的一些构造器,用来构造相应类型的对象实例。它们被包装成函数对象暴露出来,例如我们可以使用下面的方法访问到这些函数对象:

01
//Passed in FF2.0, IE7, Opera9.25, Safari3.0.4
02
//access the build-in number constructor
03
var
number =
new
Number(123);
04
var
numConstructor1 = number.constructor;
//or
05
var
numConstructor2 =
new
Object(123).constructor;
06
//both numConstructor1 and numConstructor2 are the build-in Numberconstructor
07
numConstructor1 == numConstructor2
//result: true
08
//access the build-in object constructor
09
var
objConstructor1 = {}.constructor;
//or
10
var
objConstructor2 =
new
Object().constructor;
11
//both objConstructor1 and objConstructor2 are the build-in Objectconstructor
12
objConstructor1==objConstructor2
//result: true
关于"接口"的解释:简单的说,接口就是可以调用的方法。如:

1
//String就是一个接口,它定义了String的行为.它可以由外部调用
2
var
str =
new
String(
'笨蛋的座右铭'
);
3
//我们自已定义一个接口
4
function
say(msg){
5
alert(msg);
6
}
7
//调用定义的接口
8
say(
"hello world"
);
注:完全理解接口的概念需要有一定的强类型语言编程经验(java/c#),因为本文已经够复杂了,就不再将问题复杂化了。所以对于接口的答案并不是很严谨,但已经够用了,望高人见谅。

[b]关于简单数据类型的对象化[/b]

这是一个细微的地方,下面描述对于Boolean, String和Number这三种简单数值类型都适用,以Number为例说明。
JS规范要求: 使用var num1=123;这样的代码,直接返回基本数据类型,就是说返回的对象不是派生自Number和Object类型,用num1instanceof Object测试为false;使用new关键字创建则返回Number类型,例如var num2=new Number(123);num2instanceof Number为true。
将Number当作函数调用,返回结果会转换成简单数值类型。下面是测试代码:

01
//Passed in FF2.0, IE7, Opera9.25, Safari3.0.4
02
var
num1=
new
Number(123);
//num1derived from Number& Object
03
num1
instanceof
Number
//result: true
04
num1
instanceof
Object
//result: true
05
//convert the num1from Numbertype to primitive type, so it's no longer an instance of Numberor Object
06
num1=Number(num1);
07
num1
instanceof
Number
//result: false
08
num1
instanceof
Object
//result: false
09
var
num2= 123;
//num2is a primitive type
10
num2
instanceof
Number
//result: false
11
num2
instanceof
Object
//result: false
结论:虽然我们得到了一个简单数值类型,但它看起来仍然是一个JS Object对象,具有Object以及相应类型的所有属性和方法,使用上基本没有差别,唯一不同之处是instanceof的测试结果。由此也就产生了一个概念"Literal Syntax"

[b]Literal Syntax[/b]

在简单数据类型的对象化一节中,我们也看到了简单类型和其包装类型可以相互转换,并且两者之间的行为相同。但两者相比较,明显简单类型的定义更加轻量,因此我们可以用简单类型定义替换相应的包装类型定义。如:

1
Number:
var
i = 100;
//替代var i = new Number(100);
2
Boolean:
var
b =
true
;
//替代var b =new Boolean(true);
3
String:
var
str =
'this is a string.'
;
//替代var str =new String('this is a string');
其实这种类似于var i = 100;var b=true;var str='this is a string'这种定义方式就叫做Literal Syntax。难道就只有简单数据类型才有这种Literal Syntax的表示方法吗!不是的,复合数据类型同样有。

01
//对象定义的字面量表示法
02
var
obj  = {name:
'笨蛋的座右铭'
,age:25}
03
/*
04
//对象的非字面量表示法
05
var obj = new Object();
06
obj.name = '笨蛋的座右铭';
07
obj.age = 25;
08
*/
09
10
//数组定义的字面量表示法
11
var
arr = [
'笨蛋的座右铭'
,25];
12
/*
13
//数组的非字面量表示法
14
var arr = new Array();
15
arr[0]='笨蛋的座右铭'];
16
arr[1]=25;
17
*/
18
19
//正则表达式字面量表式法
20
var
reg = /\d+/;
21
/*
22
//正则表达式非字面量表式法
23
var reg = new RegExp("\\d+");
24
*/
那函数呢!其实函数的定义已经是Literal Syntax的表示形式了。

在实际工作中,我们建议尽量采用Literal Syntax的形式定义变量,因为这样更简单,更高效。

[b]来自于"笨蛋"的建议[/b]

虽然文章大部分都是参考的,但是里面也包含了我很多的体会,因此给出建议:

1.对于初学者而言,需要掌握"基础的数据类型"与"Literal Syntax"部分,其它部分有个映象即可。

2.文章确实非常深入,并不要求完全掌握,因为其内部涉及到了很多东西,包括对象模型与执行模型。这些内容将在以后的博文中探讨。

最后,祝大家有所收获,共同进步。

参考:

1
<a href=
"/article/4759713.html"
>/article/4759713.html
2
http:
//blog.csdn.net/yangdengfeng2003/archive/2007/01/20/1488513.aspx
3
</a>
1
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